Analisi Geografica di Vice City: Mappatura Dettagliata del Nuovo GTA VI

Benvenuti nel thread dedicato alla mappatura di Vice City! Dopo oltre un decennio, è il momento di riavviare questo progetto. Stiamo analizzando ogni centimetro dei materiali di supporto di GTA VI per identificare edifici, monumenti e luoghi replicati a Miami e Florida all’interno del gioco. Come in Los Santos/Blaine County, la maggior parte degli edifici di Vice City ha un corrispettivo nella realtà. Il nostro obiettivo è comprendere meglio la geografia di Vice City e delle aree circostanti, cercando di ricreare la mappa ufficiale di GTA VI. Siamo alla ricerca di informazioni che possano aiutare a delineare il territorio. Chiunque possa contribuire è il benvenuto! Risorse utili: * Google Maps * Google Earth * Google StreetView * Bing Maps * Wikipedia * Software di grafica (Gimp, Adobe Illustrator, Photoshop, MS Paint, Blender, ecc.) Ricordiamo che nel 2015 Rockstar Games potrebbe aver condotto delle rilevazioni sul campo a Miami e Florida. Utilizzate lo strumento 3D di Google Maps/Earth, impostate il tempo in StreetView al 2015 (o il più vicino possibile) e la data su Google Earth. Condividete sempre le vostre scoperte con il team per evitare duplicazioni. Mappe già realizzate: * Mappa delle località reali: [Link alla mappa di Google Maps] * Mappe del progetto: [Link al progetto GTADB] Versioni preliminari da parte di utenti: * YANIS V9 (15 novembre 2025) * Fido (25 maggio 2025) Ringraziamenti speciali a: Aupx, koeklin, DuPz0r, DarkDayz, lxr, Dridex, Church of GTA, Sk8d3r, ThisGoesToEleven, golden, Mehaniq, avatarsd, Nikhil, Kyo, squnard, Canton Studios, Saam.exe, Dark, LongLongTime, DazRave, TurboLight, Perseus, WafflesSyrup, SpaceVolcano, Violet, TakeNoShift, ChrisTheRealOne, Sway4u, Saukko505, Kindlyspace, YANIS, Give me a shout if I forgot someone!
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