Take-Two Raddoppia le Previsioni Vendite GTA VI: 25 Milioni di Copie nel Lancio

L'attesa per GTA VI si fa sempre più intensa. Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha alzato ulteriormente il tiro, anticipando un’esperienza “emozionante e terrificante” prevista per il 19 novembre, con stime di vendita ora superiori ai 25 milioni di unità nel giorno del lancio. La lunga attesa, protrattasi oltre otto anni, alimenta l'entusiasmo dei fan. Secondo le proiezioni di Take-Two, GTA VI, ambientato in una versione immaginaria di Miami con protagonisti Jason Duval e Lucia Caminos, supererà il successo della serie che ha già totalizzato oltre 225 milioni di copie vendute (Minecraft di Microsoft rappresentando il secondo titolo più venduto nella storia dei videogiochi). Il gioco si preannuncia un trionfo commerciale. Zelnick ha sottolineato l'investimento massiccio necessario per la realizzazione del videogioco, superiore a quello della maggior parte dei titoli gaming di rilievo. Take-Two prevede vendite superiori alle 25 milioni di copie solo nel primo giorno di lancio, concentrandosi inizialmente sulle console Ps5 e Xbox Series X|S – scelte per valutare l'accoglienza del gioco tra il suo “nucleo principale” – prima di una potenziale release su PC, in linea con le strategie già adottate per titoli NBA 2K. Le prenotazioni nette sono aumentate del 25% rispetto all’anno precedente e il fatturato di Take-Two nel terzo trimestre ha raggiunto i 1,76 miliardi di dollari, superando le aspettative grazie alla forte crescita delle spese ricorrenti dei consumatori (23%) e del business mobile (19%). La società ha inoltre rivisto al rialzo le previsioni per l’intero anno fiscale 2027, stimate a prenotazioni nette record spinte dalle uscite di GTA VI e altri titoli in arrivo. Le previsioni di Take-Two, con un picco stimato di 25 milioni di copie nel giorno del lancio, sono una dimostrazione della fiducia massiccia riposta nel progetto GTA VI. Il fatto che Zelnick abbia raddoppiato le stime iniziali e rivisto al rialzo le proiezioni per l'intero anno fiscale 2027 sottolinea ulteriormente l'entusiasmo attorno al titolo, alimentato da un investimento consistente e da una strategia di lancio mirata alle console Ps5 e Xbox Series X|S. L'attesa di oltre otto anni rende il trionfo commerciale previsto non solo auspicabile, ma quasi inevitabile, soprattutto considerando il successo consolidato della saga GTA in generale e la decisione di concentrarsi inizialmente sul “nucleo principale” dei giocatori console. Resta da vedere come si comporterà il titolo su PC, una piattaforma che Take-Two sta ora valutando attentamente per il lancio, ma le proiezioni attuali suggeriscono un debutto di proporzioni epiche.
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