Ex Dev Confessa: Rockstar Ricicla Materiale da GTA 4 per GTA VI?

Un ex produttore di Rockstar Games, John Ricchio (ex responsabile franchise Red Dead Redemption e Grand Theft Auto), ha rivelato un retroscena sulla storia del gioco durante una discussioneta sul podcast KIWI TALKZ. Ricchio ha infatti svelato che Grand Theft Auto 4 includeva missioni originariamente create per un progetto Rockstar mai pubblicato. La rivelazione solleva interrogativi sull'alimentazione mentale da parte di Rockstar a materiale riutilizzato in GTA VI. Ricchio sottolinea come, nonostante gli studi non ammettano pubblico, la pratica di riutilizzare contenuti – come strutture di missioni o archi narrativi – sia più comune del previsto, soprattutto quando il design base è già stato completato. Tuttavia, l'implementazione diretta di script e codici provenienti da vecchi progetti presenta delle sfide significative a causa dell'evoluzione tecnologica. Rockstar sta considerando GTA 6 su una versione aggiornata del motore RAGE, con un motivo tecnico destinato rispetto al precedente gioco. Il riciclo di concept sia plausibile, la riorganizzazione completa del codice richiede un approccio più radicale. Ricchio conclude che Rockstar ha così tanti creativi e idee da poter gestire senza dover scavare negli archivi di GTA 4, suggerendo una mentalità interna orientaleta all’innovazione piuttosto che al recupero di materiale passato.
Commenti (0)
Nessun commento ancora. Primo tu.