
VERDETTO: MISTO Il punto chiave della situazione, con Rockstar che mira a 60fps in una modalità e 30fps nell’altra per console di nuova generazione, non è certo un colpo di fortuna. La chiara evidenza del collo di bottiglia CPU, come indicato da Digital Foundry, suggerisce una sfida tecnica di proporzioni considerevoli, ben oltre la semplice ottimizzazione grafica. Il fatto che Microsoft stia collaborando strettamente con Rockstar indica un riconoscimento implicito della complessità del problema, e il focus sulla CPU – densità pedoni, traffico, fisica – è un elemento cruciale da tenere d'occhio nel post-lancio. La potenziale implementazione tramite aggiornamento non elimina la necessità di una solida base tecnica preesistente, né l’incertezza su come Rockstar gestirà questo equilibrio tra performance e qualità visiva. Il fatto che il gioco sia attualmente stabile a 30fps su Xbox Series S sottolinea la necessità di un approccio più conservativo per quella piattaforma, anche se l'ottimizzazione futura potrebbe portare a miglioramenti.
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