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Analisi Geografica di Vice City: Ricostruzione della Mappa di GTA VI

Analisi Geografica di Vice City: Ricostruzione della Mappa di GTA VI

Dopo oltre un decennio, ripartiamo nell'analisi dettagliata di Vice City. Il focus è sull’individuazione precisa di edifici, punti di riferimento e zone del Miami e della Florida ricreate in GTA VI. Proprio come a Los Santos/Blaine County, la maggior parte degli edifici di Vice City ha un corrispettivo reale. Analizzando screenshot, trailer e video disponibili, l'obiettivo è comprendere appieno la geografia di Vice City e delle aree circostanti, al fine di ricostruire la mappa ufficiale di GTA VI. La comunità è invitata a contribuire attivamente alla discussione. Sono utili strumenti come Google Maps, Google Earth, Google StreetView, Bing Maps, Wikipedia e software di grafica come Gimp, Adobe Illustrator o Blender. È importante ricordare che Rockstar Games ha probabilmente effettuato scouting a Miami e Florida nel 2015. L'uso dei tool di Google Maps/Earth con impostazioni temporali al 2015 è fondamentale per l’analisi. Condividere i risultati del proprio scouting con il team assicura che non vengano ripetute analisi inutili. Per riferimento, sono disponibili: * Mappa collaborativa su Google Maps: [https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1kAXHvvisKXmrydfJ1d10rUE-PJyk9VM&usp=sharing](https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1kAXHvvisKXmrydfJ1d10rUE-PJyk9VM&usp=sharing) * Mappe create dalla comunità: [lxr's landmarks map](https://map.gtadb.org/#VI,-1795.831,-448.728,2.080) e YANIS V9 (15 novembre 2025), Fido (25 maggio 2025). Ringraziamenti speciali ai membri del team che hanno contribuito al progetto: Aupx, koeklin, DuPz0r, DarkDayz, lxr, Dridex, Church of GTA, Sk8d3r, ThisGoesToEleven, golden, Mehaniq, avatarsd, Nikhil, Kyo, squnard, Canton Studios, Saam.exe, Dark, LongLongTime, DazRave, TurboLight, Perseus, WafflesSyrup, SpaceVolcano, Violet, TakeNoShift, ChrisTheRealOne, Sway4u, Saukko505, Kindlyspace, YANIS e tutti gli altri collaboratori.

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