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GTA VI: Cosa ha fatto Rockstar in questi extra anni di sviluppo?

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA VI: Cosa ha fatto Rockstar in questi extra anni di sviluppo?

Siamo curiosi di sapere cosa è successo realmente dietro le quinte. Quando il primo trailer ha aperto con quella finestra iniziale del 2025, Rockstar si è dimostrata dimostrata sicura da avvertire pubblicamente. Con l'estensione anno di tempo di sviluppo, mi chiedo perdono dove stanno andando tutte queste ore. Stiamo parlando di: Ottimizzazione e correzione dei bug puros? Tentativo di gran lunga in modo stabile a 30/60 FPS PS5 e Xbox Series S senza bruciarle? Riunione delle forze fondamentali? Realizzazione durante i test che un sistema importante (l'IA della polizia, la fisica di guida, gli incarichi, l'aumento della mappa) non funzionava affatto? GTA Online 2 / Integrazione di prossima generazione? Creazione delle fondamenta per l'eliminazione online in modo che non va in crash il primo giorno come GTA Online nel 2013? Semplicemente la perfezione classica di Rockstar? Posticipo semplicemente per rifinire animazioni, fisica dell'acqua e routine degli NPC a un livello assurdo come hanno fatto con RDR2? Per chi segue i cicli di sviluppo di Rockstar o conosce lo sviluppo dei giochi, cosa consuma solito più tempo durante un ritardo su larga scala come questo? Qual è la tua teoria?

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