Speculazioni su GTA VI Online e Richieste per il Futuro

Sappiamo ancora pochissimo del gioco, ma con l’attuale attenzione di R* alla modalità online di GTA V, possiamo fare delle ipotesi solide su come potrebbe essere GTA VI. In primo luogo, vorrei speculare che GTA VI potrebbe: * Avere maggiore focus sui giocatori solisti. * Un minigioco per tassisti come punto di partenza. * Reddito passivo da cassetti blindati e consegne minori. * Missioni a banda per i team. * Centinaia di veicoli diversi (alcuni dei quali sono stati visti nel traffico - *you know what*) * Un’economia rivista, con attività e giocattoli adeguatamente tarati e pagamenti. * Opzioni di viaggio rapido limitate e, possibilmente, opzioni di “migrazione” molto limitate come il Career Builder. Alcune cose che non sono presenti in GTA V online, ma vorrei vedessero implementate in GTA VI: * Una maggiore accuratezza dell’IA (come sembra essere il caso in *some of the…*) * Meccaniche di furtività riviste (sappiamo tutti quanto sia spezzata. I silenziatori attirano l'attenzione, gli sciami di formiche segnalano crimini nel wilderness, la polizia saprebbe esattamente dove sei al 100% del tempo). * Assenza di mirino a ricerca missili per i giocatori. * Indicatori opzionali nei lobby pubbliche o qualcosa di simile, oppure * Disattivazione della “Friendly Fire” per tutti i giocatori e veicoli personali (in modo da poter svolgere attività senza preoccuparsi dei griefers, ovvero del Passive Mode). * Armature più utili e pacchi cibo/salute. * Veicoli più pesanti (accelerazioni più lente per i veicoli terrestri, meno turbolenza per gli aerei) * Animazioni e meccaniche FPS reali. * Combattimento in terza persona a livello di Max Payne 3 (senza le diveshots). * Spawn di veicoli classici dove il veicolo si genera istantaneamente e davanti al giocatore (non dall'altra parte della maledizione della montagna!).
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