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Retroscena Svelati: Più di Dieci Anni e Quattro Sceneggiature per Grand Theft Auto VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Retroscena Svelati: Più di Dieci Anni e Quattro Sceneggiature per Grand Theft Auto VI

Dopo oltre un decennio di sviluppo, Grand Theft Auto VI si avvicina al rilascio, ma il cammino verso il prossimo capitolo dell’epopea criminale di Rockstar Games è stato tutt'altro che semplice. Come rivela un ex dipendente della compagnia e ex caporedattore di Rockstar Magazine, ben quattro versioni della sceneggiatura del sequel di GTA 5 sono state scartate prima di arrivare alla definitiva. Lo sviluppo di GTA VI ha ufficialmente iniziato nel 2014, subito dopo il successo planetario di Grand Theft Auto 5. La prima bozza della storia era affidata a Dan Houser, figura chiave nella creazione delle narrazioni cupe e ciniche che hanno caratterizzato la saga. Questa versione prevedeva un ex poliziotto di Vice City coinvolto nel crimine per salvare il figlio, il figlio stesso in conflitto con la criminalità organizzata e un braccio destro di un potente signore della droga colombiano. Tuttavia, il tono troppo cupo fu giudicato inadatto da Rockstar stessa e Take-Two Interactive. Dopo soli pochi mesi, la prima sceneggiatura venne abbandonata. La seconda iterazione, focalizzata su un soldato afroamericano appena uscito di prigione con una trama più personale, ebbe vita breve. Nel 2019, fu presa in considerazione una terza versione, anch'essa bocciata internamente. Questo susseguirsi di cancellazioni portò Rockstar a sospendere temporaneamente lo sviluppo narrativo, una pausa amplificata dalla partenza di Houser nel 2020. Fu proprio dopo l’uscita di scena di Houser che prese forma la storia definitiva di GTA 6, con protagonisti Lucia Caminos e Jason Duval, un duo ispirato alla coppia criminale Bonnie & Clyde. Il fatto di aver visto quattro versioni della sceneggiatura e oltre dieci anni di gestazione sottolinea l'ossessivo perfezionismo di Rockstar Games. Con un budget di sviluppo che, secondo alcune fonti, supera il miliardo di dollari, GTA 6 è già uno dei progetti più ambiziosi nella storia del videogioco. Il futuro ci dirà se la cura e l’attesa saranno ripagate nel 2026. VERDETTO: MISTO Il fatto di aver visto quattro versioni della sceneggiatura di GTA VI, frutto di oltre dieci anni di sviluppo e una pausa narrativa dovuta a scelte interne, suggerisce un approccio metodologico estremamente rigoroso, quasi ossessivo. È innegabilmente impressionante l'investimento di risorse – un budget superiore al miliardo di dollari – che Rockstar sta dedicando al progetto, ma anche la frequenza con cui le direzioni narrative sono state abbandonate solleva interrogativi sulla gestione del processo creativo e sul potenziale impatto su una storia finita. L’ispirazione alla coppia Bonnie & Clyde, incarnata da Lucia Caminos e Jason Duval, rappresenta un cambio di passo rispetto al tono più cupo delle prime bozze, ma non elimina la sensazione che il gioco, per raggiungere i livelli di successo di GTA 5, debba ancora affrontare sfide significative.

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