Remedy Confessa: GTA VI Non Ha Impattato il Calendario di Control Resonant

Cinquantasei giorni separeranno Control Resonant dal suo lancio previsto per il 19 novembre 2026, ma l'imminente arrivo di Grand Theft Auto VI non ha rappresentato un fattore decisivo per Remedy Entertainment. A chiarirlo è stato Sergey Mohov, lead gameplay designer del nuovo action RPG, rispondendo direttamente alle speculazioni sulla potenziale influenza del gioco di Rockstar sui piani di sviluppo. Intervistato a riguardo, Mohov ha dichiarato: «Non pensiamo che ci abbia condizionati affatto, a essere onesti». Il designer ha aggiunto che la questione «non è stata davvero una grande considerazione per noi», ridimensionando l'impatto attribuito al lancio del titolo Rockstar sulle decisioni del team. Le due date, in ogni caso, restano relativamente ravvicinate. Control Resonant uscirà il 24 settembre 2026, mentre Grand Theft Auto VI è fissato al 19 novembre 2026. Il gioco di Remedy precederà dunque quello di Rockstar di 56 giorni, una distanza che non avrebbe portato lo studio a modificare in maniera sostanziale la propria tabella di marcia. Al debutto, Control Resonant sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, con distribuzione tramite Steam ed Epic Games Store. La versione Mac arriverà più avanti nel corso del 2026. Grand Theft Auto VI è attualmente previsto su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Al di là del calendario, il nuovo capitolo di Remedy proporrà anche un cambiamento importante sul fronte del protagonista e dell’ambientazione: il personaggio giocabile sarà Dylan Faden, mentre l’azione si sposterà dall’Oldest House a una Manhattan deformata da fenomeni paranormali. Il nuovo scenario accompagnerà una struttura che Remedy presenta come quella di un action RPG maggiormente concentrato sul combattimento corpo a corpo. Un ruolo centrale negli scontri sarà affidato ad Aberrant, un’arma mutaforma legata alla nuova impostazione del sistema di combattimento. «Non pensiamo che ci abbia condizionati affatto, a essere onesti». Il designer ha aggiunto che la questione «non è stata davvero una grande considerazione per noi», ridimensionando l’impatto attribuito al lancio del titolo Rockstar sulle decisioni del team. La gestione dell'overlap tra le due uscite da parte di Remedy, sottolineata anche dal CEO nel suo intervento a LEVEL UP, appare pragmaticamente focalizzata sul proprio progetto: Dylan Faden e la sua indagine su Manhattan infettata saranno lanciate il 24 settembre, indipendentemente dalla data del debutto di Grand Theft Auto VI. È interessante notare che Remedy non sembra percepire l'arrivo del gioco di Rockstar come una minaccia esistenziale per il proprio titolo, ammettendo apertamente che la questione “non è stata davvero una grande considerazione”, un atteggiamento forse in linea con le previsioni di Take-Two Interactive, impegnata a puntare su un potenziale di net bookings tra gli 8,0 e gli 8,2 miliardi di dollari nel 2027 grazie proprio all’uscita del titolo di Rockstar. Il contrasto con l'ansia che si percepisce in altri studi, come evidenziato nell’articolo di Notebookcheck News riguardo al potenziale "seismico evento" causato dal lancio di GTA VI, sembra quindi giustificato: Remedy, a quanto pare, non intende lasciare che la concorrenza influisca sul proprio piano.
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