GTA VI: Le stime di tempo di gioco suggeriscono una campagna di 45-50 ore – siete pronti per questa sfida?

Considerando l’evoluzione delle durate delle campagne passate, un playthrough di 45-50 ore per GTA VI non mi sembra una sorpresa. Quello che noto e' che le missioni, come suggerisce la citazione sull'assedio di Leonida, tendono ad essere sempre più complesse, richiedendo un elevato livello di coordinamento tra le diverse attività secondarie. In San Andreas, ad esempio, il tempo impiegato per completare il gioco era spesso determinato dalla quantità di attività opzionali che si sceglieva di intraprendere: inseguimenti, sfide a fuoco, esplorazione delle mappe secondarie... e tutto questo si riassumeva in un'esperienza ben diversa da una mera sequenza di missioni principali. Se anche GTA VI punta su una similarità nel genere, con un mondo aperto così vasto da includere, potenzialmente, il Mondo di Leonida come suggerisce la mappa ipotetica, mi aspetto un livello di coinvolgimento simile, se non superiore. Ricordo quanto fosse faticoso, ma allo stesso tempo gratificante, gestire le mille cose che si potevano fare a Los Santos e Blaine County in GTA V – e se anche questa iterazione si concentra sull'offerta di scelte simili, la longevità richiesta potrebbe essere davvero significativa.
Articoli correlati
Commenti (0)
Nessun commento ancora. Primo tu.