
I nuovi controller limited edition DualSense ispirati a Grand Theft Auto VI sono stati svelati. Questi controller catturano l’essenza di Vice City, con una finitura color-shift che riproduce le atmosfere vibranti della città, dai tramonti dorati alle notti neon. Ogni edizione presenta dettagli in rilievo a forma di palma, per un’esperienza tattile unica. Il modello nero celebra la nightlife iconica di Vice City, mentre il modello bianco evoca l'atmosfera rilassata delle sue spiagge e cieli pastello. Entrambi i controller sfruttano le funzionalità avanzate del DualSense, come il feedback aptico e gli attuatori adattivi, per immergere completamente il giocatore nell’esperienza di gioco di Jason Duval e Lucia Caminos, protagonisti di Grand Theft Auto VI, prevista per il 19 novembre 2026. I controlli, disponibili in versioni nera e bianca, celebrano lo stile iconico di Vice City come mostrato nel trailer condiviso durante lo State of Play. Gli accessori ognuno con un finish che cambia colore, riproducono fedelmente i colori del tramonto di Vice City e l’illuminazione dei neon della città. Entrambi i modelli presentano dettagli in rilievo a forma di palma per un'esperienza tattile unica, oltre al marchio ufficiale di Grand Theft Auto VI. Il controller bianco, “Vice City at daybreak”, riproduce le spiagge bianche e i cieli pastello della città, mentre il controller nero, “captures the energy of Vice City’s iconic nightlife”, evoca l'atmosfera notturna dei suoi locali più famosi. Entrambi i controller sfruttano la tecnologia haptica avanzata del DualSense e i trigger adattivi per offrire un feedback immersivo durante il gameplay di Jason Duval e Lucia Caminos in Grand Theft Auto VI, che debutta il 19 novembre su PS5. I controlli saranno disponibili a partire dal 19 novembre al prezzo consigliato di $84.99 USD / ¥12,480 (incluse le tasse) / €84.99 / £74.99, con pre-ordini che iniziano il 10 settembre alle ore 10:00 ora locale. Ulteriori dettagli sulle modalità di gioco ottimizzate per PS5 e una preview estesa sono disponibili su direct.playstation.com. L’enfasi sul “captare l’essenza di Vice City” mi sembra un po’ riduttiva. Il leak della mappa quinquepartita – Mariana, Vice-Dale, Kelly, Leonard e Lummox – suggerisce un’ambizione molto più grande del semplice ritorno a una città iconica degli anni '80. Considerate le meccaniche di ricercato che influenzano la reazione delle forze dell'ordine, non mi stupirebbe se ogni contea offrisse sfide ed opportunità completamente diverse, legate alla sua specifica identità e alle sue regole. Vice City è un concetto ben definito, ma l’idea di cinque realtà così distinte dentro lo stesso universo – con implicazioni concrete sulla progressione del giocatore – apre scenari di gameplay molto più complessi rispetto a quello che ci si aspetterebbe da una semplice iterazione dell'ambientazione di Vice City. Vedere Jason Duval e Lucia Caminos – personaggi apparentemente legati solo all’atmosfera della città - inseriti in un contesto narrativo così vasto e variegato, mi sembra un'opportunità sprecata se non sfruttata al massimo. La dimensione "Ultimate Fat Edition" del loro trattamento da parte del fan edit fa pensare a un ruolo centrale nell'economia di gioco che forse arriverà solo dopo il rilascio del titolo.
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