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GTA VI: Un Lancio da Bilioni Di Dollari Mette Sull'Attenti l'Industria Videoludica

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA VI: Un Lancio da Bilioni Di Dollari Mette Sull'Attenti l'Industria Videoludica

Considerando gli investimenti stimati – ben oltre i 2 miliardi iniziali e che potrebbero sfiorare i 3 miliardi di dollari considerando anche le spese di Rockstar dal 2019 – mi convince poco che il lancio si limiti a “rilanciare un mercato videoludico in difficoltà”. Non solo, ma la cifra spesa per gli stipendi del personale (1.6 miliardi di sterline) suggerisce una struttura di sviluppo enormemente complessa e specialistica, probabilmente paragonabile alle operazioni militari più avanzate. Questo fa pensare che il team dietro GTA VI non sia semplicemente un gruppo di sviluppatori, ma una vera e propria azienda all'interno dell’azienda di Rockstar, con competenze in ingegneria, architettura, sicurezza informatica e persino logistica – un ecosistema costoso quanto l’esecuzione del gioco stesso. Quello che noto è che il confronto con GTA V (un miliardo di dollari generato in tre giorni) – pur essendo impressionante – sembra quasi irrilevante in termini di scala di investimento per questo nuovo titolo, amplificando ulteriormente la pressione per un successo su larga scala. L'investimento si traduce, in definitiva, non solo in un gioco "strepitoso", ma in una potenziale rivoluzione nel modo in cui le aziende videoludiche strutturano i loro progetti a lungo termine.

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