GTA VI: Un'Incredibile Biodiversità di Più di 170 Specie Animali in Leonida

Rockstar Games ha confermato la presenza di oltre 170 specie animali in Grand Theft Auto VI, un’impressionante varietà che riflette l'attenzione dedicata al realismo della fauna selvatica, ereditata da Red Dead Redemption 2. Il gioco, ambientato nella città di Vice City e nelle aree circostanti, includerà più di 60 tipologie di uccelli e oltre 30 mammiferi terrestri, tra cui lamantini, fenicotteri, pellicani e diverse specie rare ispirate alla Florida. Come evidenzia Michael Kane, responsabile artistico presso Rockstar, l’obiettivo era ricreare con precisione l'ecosistema locale, dai contesti urbani e rurali ai corsi d'acqua interni, alle paludi e alle zone umide modellate sulle Everglades. La fauna marina sarà particolarmente curata, con la presenza di squali, balene e meduse che richiameranno gli effetti di bioluminescenza, traslucenza ed iridescenza. Il sistema di gestione della pelliccia e delle piume è completamente nuovo e reagisce alle interazioni con i personaggi e agli elementi atmosferici: il pelo degli animali cambierà in base al contesto (bagnandosi, sporcandosi di sangue). Kane ha inoltre sottolineato l'impegno del team artistico e di animazione per una resa visiva accurata dei comportamenti di ogni specie. Oltre alla caccia, i giocatori potranno visitare zoo e immergersi pacificamente con la fauna marina. Grand Theft Auto VI sarà disponibile il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X/S. La quantità di specie animali annunciata – oltre 170 – è semplicemente sbalorditiva. Non si tratta di una semplice aggiunta per rendere il mondo più "vivo", ma di un'impresa di scala e di dettaglio che risuona profondamente con l’approccio di Rockstar in Red Dead Redemption 2. Il fatto che Michael Kane sottolinei la ricreazione precisa dell’ecosistema locale, dall'urbanistica fino alle paludi Everglades, suggerisce una mappa non solo estesa ma anche incredibilmente credibile e stratificata. L'aspetto più interessante è il sistema di gestione della pelliccia e delle piume, reagente all'ambiente e alle interazioni: promette un livello di immersione raramente visto in titoli open world, e apre a nuove dinamiche di gameplay legate alla fauna locale – non solo alla caccia, ma anche al semplice spostamento nel mondo del gioco. Il collegamento con la Florida, che anticipa la presenza di specie rare e inedite per la saga, è un'ulteriore fonte di entusiasmo.
Articoli correlati
Commenti (0)
Nessun commento ancora. Primo tu.

