GTA 6 Trailer 1 Ripartizione

Tabella dei contenuti [Mostra] Il primo rimorchio GTA 6 è caduto il 5 dicembre 2023 ed è pieno di così tanti dettagli che probabilmente avete perso metà di esso sul vostro primo orologio. Dalla grafica ai piccoli dettagli sullo sfondo, c'è molto da disfare. In questa ripartizione del rimorchio GTA 6, elenchiamo tutto mostrato nel trailer in modo da sapere esattamente cosa aspettarsi quando il gioco finalmente esce. GTA 6 Trailer 1 Ripartizione Caratteri principali e creazione di storie Il trailer presenta due personaggi principali che vi porteranno attraverso il mondo criminale di Vice City: Lucia Caminos è uno dei protagonisti. Il rimorchio mostra la sua rinchiusa in un Leonida Dipartimento di Correzione o Penitenziario struttura. Non c'e' per sempre. La vedrai fuori e piu' tardi nella roulotte, e indossa un monitor alla caviglia nell'arte ufficiale. Ciò significa che Lucia è probabilmente in libertà vigilata quando il gioco inizia. Le parti della mappa potrebbero anche essere bloccate presto a causa di questo. Jason Duval è l'altro personaggio principale. Jason si unisce a Lucia e cominciano a togliere le rapine insieme. Il rimorchio mostra loro di colpire il Liquore dello zio Jack, che sembra un negozio di convenienza regolare. La storia sembra seguire questi due come partner nel crimine. Li vedrai guidare insieme, rubare posti insieme, e trattare con la polizia insieme. Sarà interessante vedere come si svolge la loro relazione. Grafica e aggiornamenti visivi Rockstar ha seriamente aggiornato la grafica per GTA 6. Ecco cosa stanno usando per rendere tutto fantastico: - Il gioco utilizza Ray Traced Global Illumination che rende l'illuminazione aspetto super realistico. La luce rimbalza dalle superfici naturalmente e crea un'illuminazione indiretta che rende gli spazi interni si sentono reali. Si può vedere in azione quando si guarda attraverso finestre di costruzione. - RT Riflessioni mescolate con Screen Space Reflections fanno specchi e superfici lucide riflettono realmente ciò che è intorno a loro. Gli specchietti laterali dell'automobile ora mostrano cosa c'è di fronte a loro, che è un bel tocco. - Hanno anche usato nubi volumetrici migliorate e nebbia. Il fumo sembra grosso e reale. Le nuvole catturano le luci della città di notte e brillano naturalmente. L'illuminazione volumetrica crea raggi realistici e effetti atmosferici. Edilizia Interni E' enorme. Il trailer mostra quello che sembra veri interni 3D edificio che si può effettivamente entrare. Guarda qui: - Si può vedere direttamente attraverso le case dalla finestra anteriore alla finestra posteriore. Finestre angolari su edifici di condominio mostrano anche interni appropriati che corrispondono a diversi angoli. - Rockstar ha un brevetto per un sistema che consente di acquistare e personalizzare gli interni della costruzione nel gioco. Le riprese mostra NPC che camminano intorno all'interno di hotel, appartamenti, negozi e altri edifici. Questo suggerisce che sarete in grado di entrare in modo più edifici che nei precedenti giochi GTA. - Il gioco utilizza Advanced Dynamic LOD (simile a Unreal Engine 5's Nanite) per rendere subito centinaia di questi interni. Da lontano, appaiono come immagini 2D per salvare le prestazioni. Avvicinatevi e si trasformano in spazi 3D completi. Acqua e dettagli ambientali L'acqua in GTA 6 sembra incredibile rispetto a GTA 5. Ecco le prove: - La fisica dell'acqua è stata completamente ridisegnata. Le onde interagiscono con gli oggetti naturalmente. Il vento colpisce la superficie dell'acqua. Si possono vedere aree tranquille dietro strutture rispetto all'acqua aperta. Il gradiente da sabbia bagnata a secco dove onde lavare sembra realistico e dettagliato. - La vita marina è ovunque. Ti avvicinerai i delfini, le tartarughe, gli squali tigre e i manati indiani occidentali che nuotano intorno. I pellicani bruni e gli aringhe volano sopra. Anche gli alligatori americani si presentano in paludi. - L'acqua riflette bene la luce. Le barche e i jet ski creano delle sciate realistiche. Navi e yacht in realtà si muovono sull'acqua invece di rimanere ancora. Tutto l'oceano si sente vivo. NPC Comportamento e diversità Naturalmente, i PCN in GTA 6 sono molto più realistici e variati di prima: - Ogni singolo NPC ha un diverso tipo di corpo, tono della pelle, vestito e attività. Cammina lungo la spiaggia e vedrai qualcuno che viene spruzzato con la crema solare, un'altra persona che passa un drink al loro amico, un ragazzo muscoloso che controlla il suo fitness tracker durante il jogging, e le persone che camminano i loro animali domestici. - I NPC trasportano i loro effetti personali ora, come borse, asciugamani, frigoriferi, occhiali da sole, bevande, bottiglie di crema solare e diversi modelli di telefono. I NPC della spiaggia hanno anche sabbia bloccata ai loro piedi. Tutti lasciano impronte quando camminano. I corridori calciano la sabbia mentre si muovono. - I NPC camminano in gruppi ora invece di essere sempre soli come nei vecchi giochi GTA. Vedrai tre amici che camminano insieme sui marciapiedi. Questo fa sentire la città più viva e naturale. - I loro telefoni sono completamente funzionali con telecamere di lavoro e schermi di visualizzazione. È possibile vedere NPC registrazione video e scattare foto. Alcuni NPC stanno anche filmando un video musicale che è possibile guardare da diversi angoli nel trailer. Animazione e Fisica Rockstar ha migliorato il modo in cui i personaggi si muovono e reagiscono al loro ambiente,
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