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Caccia all’animale in GTA 6: un riferimento a Red Dead Redemption 2?

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Caccia all’animale in GTA 6: un riferimento a Red Dead Redemption 2?

Il sistema di caccia presente in Red Dead Redemption 2, con la sua realizzazione realistica e brutale, potrebbe essere considerato anche in Grand Theft Auto VI. In GTA 5, la caccia era esclusiva di Trevor ma non permetteva di vendere o lavorare le parti degli animali. È sorprendente che nessuno abbia paura di questo aspetto. In RDR 2, il sistema di caccia era il meccanismo più soddisfacente, realistico e brutale mai visto in un gioco open world. Gli animali colpi, a seconda del colpo inflitto, non morivano immediatamente ma giacevano a terra mentrevano. Gli animali abbattuti possono anche essere sfollitati con animazioni di pelle specifiche per ogni animale. Ipotizzare che Rockstar potrebbe introdurre questi meccanismi in GTA 6 e consentire di sfoltire gli animali vendendo le parti. Le immagini sono alcuni dei popolani delle paludi a trasportare un sacco di coccolli su un pick-up. Se non fosse permesso di sfollitare gli animali, ci potrebbe limitare a uccidererli e venderne il corpo ai macellai professionisti del territorio. Jason, con la sua esperienza precedente militare in una squadra speciale, sarebbe probabilmente in grado di farlo. Lucia, essendo una combattente dilettante, non renderebbe molto sensori per poter sfoltire i corpi. Perché è una ragazza della città. Cosa ne pensate? Ritieni che implementa le meccaniche di RDR 2 o semplicemente raccoglieranno i corpi e li venderanno? O forse verrà in GTA 5, dove si mettono maleno gli animali per divertimento e si lasciano lì i cadaveri?

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