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Aggiornamento PS5 Pro: il lancio a maggio potrebbe accelerare l'uscita di GTA VI?

A cura di redazione GTA6 Hub

Le ultime indiscrezioni suggeriscono che Sony sta per rilasciare un importante aggiornamento software per la PS5 Pro, previsto per maggio 2026. Questo update, secondo fonti interne (in particolare Detective Seeds), mirerebbe a migliorare le performance della console mid-gen e implementare il ray tracing FSR 4, un algoritmo di upscaling avanzato che potrebbe fungere da "sostituto immediato" dell'attuale PSSR, come dichiarato dal capo ingegneria Mark Cerny. L'idea suona intrigante: se Sony dovesse rilasciare l’aggiornamento a maggio 2026, Rockstar Games potrebbe sfruttare questa nuova potenza hardware per permettere a GTA VI (in uscita il 19 novembre 2026) di girare a 60fps sulla PS5 Pro, migliorando significativamente la fluidità del gameplay. Al momento, il Trailer 2 del gioco girava su una PS5 base a 1440p con ray tracing attivo e framerate a 30 fps. Nonostante Sony non abbia fornito una data di rilascio definitiva per l'aggiornamento, le speculazioni si concentrano sull’opportunità rappresentata dall’uscita imminente di GTA VI, che potrebbe costituire un catalizzatore decisivo per il lancio della PS5 Pro e del suo nuovo hardware. Restiamo in attesa di ulteriori sviluppi. L’idea di Sony di rilasciare un aggiornamento a maggio 2026 per la PS5 Pro e il potenziale impatto su GTA VI è, in effetti, una speculazione interessante. La tempistica coincide perfettamente con l'uscita del gioco, e l'implementazione del ray tracing FSR 4 come "sostituto immediato" di PSSR – se davvero efficace – potrebbe effettivamente permettere a Jason Duval e Lucia Caminos di vivere un’esperienza di gioco su PS5 Pro più fluida, sfruttando la potenza aggiuntiva per raggiungere i 60fps. Tuttavia, l'affermazione di Detective Seeds riguardo alla performance di questo algoritmo è puramente speculativa: fino al giorno dell'uscita del gioco non sapremo se FSR 4 sarà in grado di replicare le prestazioni di PSSR, o addirittura superarle. Il fatto che il Trailer 2 girasse su una PS5 base a 1440p con ray tracing attivo e framerate a 30 fps, senza che Sony investisse nell'hardware della Pro, suggerisce un approccio conservativo da parte di Rockstar, ma non implica necessariamente un'impossibilità di sfruttare la potenza dell’upgrade a novembre. Resta da vedere se il ritardo nella data di uscita PC di GTA VI, come ipotizzato da Detective Seeds, influenzerà ulteriormente le strategie di Rockstar e Sony riguardo all’ottimizzazione del gioco per diverse piattaforme.

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