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Logotipi GTA VI: tre forme diverse rivelate

A cura di redazione GTA6 Hub
Logotipi GTA VI: tre forme diverse rivelate

Il logo ufficiale di Grand Theft Auto VI (VI) continua a essere oggetto di studio per i fan. Secondo informazioni emerse da fonti come mnm345/X, Rockstar Games sta attualmente abitando ben tre diverse forme iconiche all'interno dei suoi materiali promozionali. La forma principale, quella presente sull’artwork del gioco, sul sito ufficiale e nelle comunicazioni pubbliche, è la più diffusa. visibile, si riscontra una versione neon o scintillante, impiegata diffusa in opere d’arte e concept art. Il fatto che Rockstar usi tre forme distinte per il logo VI dettagli un aggiuntivo da tenere presente nell'analisi del branding del nuovo titolo. L’uso di tre versioni diverse del logo VI mi convince poco. Sembra un tentativo di creare confusione o di stimolare la curiosità, qualcosa di cui Rockstar è abituata a fare, ma che ultimamente ho trovato un po' forzato. Il fatto che ci sia una versione “neon o scintillante” riservata ad opere d’arte e concept art suggerisce un'attenzione ai dettagli che, in realtà, serve solo a dimostrare quanto il gioco sia ‘artistico’, cosa che abbiamo già visto da altre parti: i lavori di Cal Hampton e Raul Bautista, per esempio, non smettono di impressionare. Quello che mi preoccupa è come questo uso multiplo del logo si inserisce nel quadro generale del branding di GTA VI. L'idea di avere tre forme distinte, soprattutto se una è più "artistica", mi ricorda un po’ il modo in cui Rockstar ha gestito i logotipi dei precedenti capitoli, cercando spesso di sovrapporre elementi diversi per creare un effetto di "shock" più o meno riuscito. La versione principale, quella usata nelle comunicazioni pubbliche, mi sembra l'unico logo che abbia una certa sostanza, mentre le altre due...beh, sono chiaramente pensate per attirare l’attenzione in un momento in cui la campagna pubblicitaria sta già risentendosi dell'aumento inspiegabile dei pop-up pre-ordini sull’app PlayStation. Sarebbe interessante capire se queste tre versioni del logo riflettono anche tre fasi diverse dello sviluppo del gioco, o se sono semplicemente scelte estetiche separate.

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