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Speculazioni su GTA VI Online: Le Aspettative Basate sull’Esperienza di GTA V

Speculazioni su GTA VI Online: Le Aspettative Basate sull’Esperienza di GTA V

Anche se le informazioni concrete sul gioco sono ancora limitate, considerando l'attuale attenzione di Rockstar Games verso il multiplayer online di GTA V, possiamo formulare delle ipotesi sulla possibile struttura di GTA VI. Si prevede che il titolo possa concentrarsi maggiormente sui giocatori single-player, come suggerito dall’aumento del numero di utenti nel sistema di attività invite-only introdotto da R*. Potrebbero essere previste meccaniche come un minigioco di taxi, fonti di reddito passivo tramite casseforti e consegne minori, missioni a banda collaborativa e centinaia di veicoli (tra cui alcuni visti nel traffico – *you know what*) aggiornate. L’economia del gioco potrebbe essere rielaborata con attività e giocattoli adeguatamente prezzi e paghe variabili. Rispetto all'esperienza GTA V, si auspicano miglioramenti significativi in diversi aspetti: una maggiore accuratezza dell'IA (come è stata riscontrata in alcune situazioni...), meccaniche di furtività riviste (ad esempio, la consapevolezza della polizia che individua il giocatore con precisione al 100%, l'assenza di puntatori missilistici per i giocatori, opzioni di privacy nelle sale pubbliche), un sistema di amicizia contro il griefing (in stile "Passive Mode"), maggiore efficacia delle armature e dei rifornimenti, veicoli pesanti con prestazioni realistiche e meccaniche di combattimento a terza persona simili a quelle di Max Payne 3. Infine, si auspica un ritorno alla generazione casuale dei veicoli immediata e diretta, evitando il problema dell’apparizione di veicoli su pendii lontani.

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