GTA VI: Un Evento Casuale del Video Trapelato ha Radici nella Realtà
La scena mostrata nell’ultimo video trapelato di GTA VI, in cui un uomo riempie il cassone del suo pick-up con della benzina, è ispirata a un episodio diventato virale. Secondo segnalazioni da fonti interne a Rockstar Games, l'attore coinvolto nel video è Raul Bautista, noto per la sua attività di corse illegali nella zona di Grassrivers, vicino Mount Kalaga. Il comportamento di Bautista somiglia a quello di Boobie Ike, un personaggio che appare in alcune scene del gioco come esempio di criminale opportunista. La scelta della Vapid Stanier, un pick-up modificato utilizzato da Bautista nel video, è stata attentamente studiata per riflettere l'estetica delle auto modificate presenti nell’ambiente di gioco. L’evento, presumibilmente, simula una dinamica di approvvigionamento illegale di carburante, un tema ricorrente nei titoli della saga GTA. L’associazione tra Bautista e Ike mi convince poco; la parallela creazione di un “criminale opportunista” è una scelta narrativa troppo ovvia. Quello che noto e' l'attenzione ai dettagli nel simulare dinamiche criminali "reali", qualcosa che Rockstar ha sempre fatto, ma in questo caso sembra quasi voler creare un legame esplicito con il mondo reale. Il riferimento a “approvvigionamento illegale di carburante” non mi sorprende dato il richiamo costante alla logistica e al traffico nella saga; ma mi fa pensare che l'ambientazione stessa di Grassrivers, vicino Mount Kalaga e Port Gellhorn, sia stata scelta proprio per riflettere zone caratterizzate da attività criminali di questo tipo. E se Bautista e Ike sono entrambi "criminali opportunisti", perché Rockstar ha scelto la Vapid Stanier, un pick-up modificato? Non è forse una dichiarazione sul fatto che anche le attività più apparentemente “spontanee” in GTA VI sono, alla fine, altamente strategiche e calcolate? Il link con l'anteprima di Netflix, programmata per il 27 agosto, mi fa capire che l'obiettivo del video non è solo mostrare la meccanica dell'approvvigionamento, ma anche creare un'aura di realtà intorno all’evento. Mi pare di vedere già i primi commenti sui forum riguardo alla plausibilità del tutto – e, inevitabilmente, al fatto che il videogioco utilizzi elementi reali come ispirazione.
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