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Take-Two: "Il fisico sarà come il vinile" – GTA VI senza disco per puntare sul digitale

A cura di GTA6 Hub
Take-Two: "Il fisico sarà come il vinile" – GTA VI senza disco per puntare sul digitale

Take-Two ha difeso la decisione di distribuire Grand Theft Auto VI senza un disco all’interno della confezione, optando invece per l'inclusione di un codice scaricabile. Questa scelta segna un passaggio significativo verso un mercato sempre più orientato al digitale e si inserisce in una tendenza diffusa nel settore dei videogiochi. Durante la recente conference call finanziaria, il CEO Strauss Zelnick ha evidenziato che oltre il 90% del fatturato di Take-Two viene già distribuito in formato digitale. Il dirigente ha osservato che, soprattutto per giochi di grandi dimensioni come GTA VI, il supporto fisico offre ormai pochi vantaggi pratici al consumatore, considerando la necessità di una registrazione online e del download di dati. Zelnick ha aggiunto che molte console richiedono già una connessione alla rete, rendendo la differenza tra l’installazione da un supporto fisico o il download diretto del gioco sempre meno significativa. La posizione di Take-Two si allinea con una tendenza più ampia del settore, condivisa anche da Sony. Nonostante ciò, Zelnick non ha escluso del tutto future edizioni fisiche, suggerendo che potrebbero continuare a comparire occasionalmente, proprio come i vinili nel mercato musicale. Il paragone sottolinea l’idea di fondo: il supporto fisico potrebbe trasformarsi in un prodotto per appassionati e collezionisti piuttosto che restare il canale di distribuzione principale. Il debutto di Grand Theft Auto VI è previsto per il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, mentre la confezione con codice sarà disponibile in anticipo per consentire il pre-caricamento del gioco. Take-Two aveva già fissato per il 7 agosto un aggiornamento agli investitori, che si è rivelato l'occasione per ribadire la propria strategia. Resta da vedere se GTA VI riceverà in seguito una vera edizione su disco, anche se le parole di Zelnick lasciano aperta la possibilità di uscite fisiche occasionali senza rappresentare una conferma specifica per il nuovo capitolo di Rockstar. Non mi convince affatto questa analogia con i vinili. Non è una questione di nostalgia per un supporto fisico che "si trasforma in prodotto per appassionati", ma piuttosto una chiara decisione strategica da parte di Take-Two, guidata dall'enorme successo già consolidato dei formati digitali. Il dato del 90% del fatturato digitale è indicativo: non si tratta di una tendenza marginale, bensì di una realtà innegabile. Personalmente mi pare che Zelnick stia minimizzando l’importanza della questione, riducendo tutto a un “mercato che si è evoluto”. Non è una novità, è una constatazione. Il mercato si è evoluto verso la comodità e la facilità di accesso ai contenuti digitali, e GTA VI non farà eccezione. L'idea di future edizioni fisiche occasionali, come "vinili", mi sembra un tentativo di placare le critiche senza realmente cambiare direzione, una sorta di "gabbia dorata" per evitare di perdere completamente terreno nel mercato digitale. Il pre-caricamento del gioco con il codice incluso nella confezione fisica è un altro dettaglio che sottolinea l'orientamento verso la digitalizzazione: non si tratta più di dischi da inserire in console, ma di download immediati e facilitati. Considerato che lo sviluppo di GTA VI è già in corso, una decisione a favore del formato digitale sembra ormai una scelta inevitabile, indipendentemente dalle preoccupazioni di qualche ex sviluppatore o dalle considerazioni di Dan Houser sulla sostenibilità. Mi rimane comunque da capire come Rockstar intenda gestire il supporto post-lancio: cosa succederà con gli aggiornamenti del gioco? Saranno disponibili solo in digitale, oppure ci sarà un sistema per l'installazione su disco? Queste sono domande a cui resta ancora molto da rispondere.

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