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Infinity Ward: “La competizione con GTA 6 è positiva per l'industria”

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Infinity Ward: “La competizione con GTA 6 è positiva per l'industria”

L’imminente uscita di Grand Theft Auto VI, sinonimo un evento chiave dell’industria videoludica, sta alimentare le strategie competitive tra gli sviluppatori. Rockstar Games ha già generato incassi significativi durante la fase di preordine, influenzando le decisioni di numerosi editori. Diverse aziende hanno anticipato o posticipato il lancio dei propri giochi per evitare un confronto diretto con il nuovo di Grand Theft Auto. Infinity Ward, tuttavia, sembra intenzionata a contrastare la competizione: lo studio non esprime considerando al lancio simultaneo di Call of Duty: Modern Warfare 4 e GTA 6. Intervistato da Destructoid, il co-direttore dello studio Mark Grigsby ha spiegato che lavorare su progetti complessi come Call of Duty comporta una forte pressione, elemento presente in ogni progetto a cui ha partecipato nel corso della sua carriera. La presenza di GTA 6 non aggiungerebbe aggiuntive alternative al processo di sviluppo. Grigsby anzi che il lancio ravvicinato di franchise di grande richiamo può avere effetti positivi sull’intero settore, continuando l’attenzione del pubblico e contribuendo a una competizione sana tra serie come Call of Duty, Grand Theft Auto e Fortnite. Nonostante le promesse di Infinity Ward, Activision ha anticipato a ottobre l’uscita prevista per il 2026 di Call of Duty: Modern Warfare 4, probabilmente per lasciare spazio a GTA 6 nel mese di novembre, durante la decisiva stagione natalizia.

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