GTA6 HUB
Torna alle News
NEWS

Detagli dei veicoli in GTA VI: un salto di qualità rispetto a GTA V

A cura di redazione GTA6 Hub
Detagli dei veicoli in GTA VI: un salto di qualità rispetto a GTA V

Da GTA V a GTA VI, persino la sporcizia sui veicoli appare un notevole miglioramento. In GTA V, i veicoli fuoristrada potevano incassare polvere e sporco, ma l'effetto era piuttosto semplice. In questa comparativa in stile GTA VI, la fango si accumula più naturalmente attorno alle portiere, ai passaruota, alle gomme e alla parte inferiore del corpo dell’auto – facendo sentire il veicolo come se fosse effettivamente stato guidato su terreni accidentati. Se Rockstar aggiunge un sistema di usura dei veicoli più profondo, con fango, graffi e danni, piccoli dettagli come questo potrebbero rendere la guida molto più realistica. Preferiresti che i veicoli di GTA VI rimanessero sporchi fino a quando non li lavi, o che si pulissero automaticamente nel tempo? La simulazione della sporcizia nei veicoli di GTA VI mi convince davvero. A confronto con la resa in GTA V, dove lo sporco era un effetto visivo piuttosto superficiale e quasi statico, questo sembra un salto quantico. Il dettaglio del fango che si accumula sulle portiere e sui passaruota, replicando l'impatto di una guida su terreni accidentati, è qualcosa che non avevo mai visto in uno dei giochi della saga. Mi ricorda le simulazioni off-road più realistiche che ho avuto modo di provare su simulatori di guida, dove il tipo di terreno influisce drasticamente sull'aderenza e sulla dinamica del veicolo. Spero che Rockstar mantenga questo livello di dettaglio anche nel lungo periodo, perché altrimenti il sistema rischia di diventare un puro "effetto nostalgico" – cioè, uno spettacolo visivo di breve durata una volta che l’auto è stata lavata. Qualcuno si aspetta che questi dettagli influenzino le prestazioni del veicolo? Non mi stupirebbe se la presenza dello sporco limitasse l'aderenza e richiedesse manovre più delicate, soprattutto su superfici scivolose come fango o ghiaccio. L'idea di un sistema di usura dei veicoli più profondo, con graffi e danni che diventano permanenti, sembra promettente per aumentare il senso di realismo e "vita" della vettura. Penso che questo sia un esempio lampante di come Rockstar stia cercando di elevare l'esperienza di guida in GTA VI a un livello superiore rispetto ai suoi predecessori.

Apri fonte originale

Articoli correlati


Commenti (0)

Nessun commento ancora. Primo tu.