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GTA VI: Il Combattimento diventa davvero interattivo con l'Ambiente?

GTA VI: Il Combattimento diventa davvero interattivo con l'Ambiente?

Uno degli aspetti che vorrei vedere è che il mondo stesso diventa parte di ogni combattimento. Invece di limitarsi a sparare, immaginate di poter Schiacciare un NPC contro un finerino dell’auto o del cofano. Afferrare e spingere persone contro muri, recinzioni o vetrine di negozi. Raccogliere oggetti vicini come bottiglie di vetro, mattoni, mazze da golf, sedie o addirittura coni stradali per usarli come armi improvvisate. Lanciare nemici su balconi o in cassonetti del rifiuti. Colpire con porte contro persone o calciarli attraverso vetri. Utilizzare oggetti diversi a seconda della posizione, come barelle, cantieri edili, ristoranti o spiagge. RDR2 ha già mostrato che Rockstar può creare combattimenti fisici separati e coinvolgenti. GTA VI potrebbe portare questa meccanica all'ennesimo livello, rendendo ogni ambiente unico durante un confronto invece di vedere ogni rissa svolgersi nello stesso modo.

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