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Rockstar North: “GTA VI, un'evoluzione significativa del gameplay”

A cura di redazione GTA6 Hub
Rockstar North: “GTA VI, un'evoluzione significativa del gameplay”

In vista dell'uscita prevista per novembre, Rockstar Games ha rilasciato un’intervista esclusiva a IGN Italia con Rob Nelson, co-direttore di studio presso Rockstar North. “È un passo avanti sotto tutti i punti di vista”, ha dichiarato Nelson, fornendo alcuni dettagli chiave sullo sviluppo del titolo. L'obiettivo principale della squadra è stato quello di evolvere gli elementi positivi dei titoli passati, mantenendo al contempo l'esperienza appagante che ha reso i precedenti giochi GTA così amati. Questo si traduce in un mondo vasto e immersivo, dove i giocatori potranno dedicarsi ad attività significative oltre il semplice completamento delle missioni per guadagnare denaro o aumentare le statistiche. L’ambientazione di Leonida offre ai giocatori la possibilità di esplorarla a fondo. “Il titolo è così esteso che non credo ci sia nessuno nel team che ne conosca ogni angolo”, ha spiegato Nelson. Nelson e il suo team hanno dedicato quantità enormi di tempo, ricerca e lavoro alla creazione del mondo di GTA VI e allo sviluppo degli stili dei personaggi non giocanti (PNG), garantendo che ogni area risultasse distintiva e ricca di dettagli. Il team, con un focus particolare sull’interazione con i PNG, ha beneficiato delle lezioni apprese durante lo sviluppo di Red Dead Redemption 2. Nelson ha rivelato che il dialogo dei PNG è più profondo della semplice esecuzione di battute: “puoi usare le mie palle come un sacco da boxe” o “posso farti pipì addosso, se mi paghi”, sono solo alcuni esempi di questo approccio. L’evoluzione dei PNG si estende oltre l’abbigliamento e i furti, rappresentando una delle principali innovazioni del gioco. L’enfasi di Rob Nelson sull'evoluzione degli elementi positivi dei titoli passati e l'estensione inimmaginabile del mondo di Leonida – "non c'è nessuno nel team che ne conosca ogni angolo" – fa subito pensare a un titolo ambizioso, una vera e propria operazione di ingegneria narrativa. Il dettaglio sui dialoghi dei PNG, con esempi come “puoi usare le mie palle come un sacco da boxe”, apre scenari di interazione e umorismo potenzialmente molto forti, e sottolinea un’attenzione alla profondità delle relazioni che si sperava riscontrasse anche in Red Dead Redemption 2. L'implicazione chiave è che Rockstar North non intende semplicemente replicare la formula GTA, ma amplificarla, offrendo una libertà di azione ed esplorazione su scala senza precedenti. Il focus sulla coppia Duval-Caminos come elementi centrali del gameplay e della narrazione suggerisce una maggiore libertà narrativa rispetto ai capitoli precedenti, un'evoluzione che si spera concretizzi nell’approfondimento dei loro rapporti e delle conseguenze delle loro azioni.

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