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Take-Two difende il prezzo di GTA VI: "Un affare" a 79,99€

A cura di GTA6 Hub
Take-Two difende il prezzo di GTA VI: "Un affare" a 79,99€

Il prezzo di 79,99 euro per la Standard Edition e 99,99 euro per l'Ultimate Edition di Grand Theft Auto VI è stato giustificato da Take-Two Interactive. Durante la call sui risultati del primo trimestre fiscale 2027, il CEO Strauss Zelnick ha sostenuto che l’esperienza offerta produrrà un valore nettamente superiore al costo d'acquisto. Il listino, già comunicato in precedenza, prevede la Standard Edition a 79,99 dollari (circa 79,99 euro) e la Ultimate Edition a 99,99 dollari (circa 99,99 euro). I preordini sono disponibili dal 25 giugno tramite il Rockstar Store italiano, dove sono state annunciate le diverse edizioni. Zelnick ha ribadito la filosofia aziendale: i prodotti Take-Two devono offrire agli acquirenti un valore superiore al loro costo. L’azienda intende posizionare GTA VI nella fascia alta dei giochi venduti a prezzo pieno sulle console attuali, data le dimensioni dell'esperienza realizzata da Rockstar Games. Il lancio mondiale è confermato per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Per gli acquisti digitali, il pre-caricamento inizierà il 12 novembre, consentendo di scaricare i file prima del rilascio ufficiale. Take-Two ha registrato net bookings per 1,39 miliardi di dollari nel primo trimestre fiscale 2027 e prevede net bookings tra 8 e 8,2 miliardi di dollari per l’intero esercizio fiscale 2027, con GTA VI tra i principali motori di crescita. Considerate le proiezioni di Take-Two di 8-8,2 miliardi di dollari per l’esercizio fiscale 2027, un prezzo base di 80€ per GTA VI su console rimane decisamente modesto rispetto a come si sono vendute edizioni precedenti di Grand Theft Auto, soprattutto considerando l'impatto mediatico che la campagna di marketing sta già generando. Il paragone più interessante lo trovo con la vendita di Vice City, il cui prezzo lancio era di 49,99 dollari (circa 50 euro) nel 2005 e che, a distanza di quasi venti anni, ha generato miliardi di vendite grazie all'esplosione del franchise e al passaparola. Sebbene Rockstar Games non possa replicare esattamente il successo di Vice City, la scala dell'esperienza offerta da GTA VI – con mappe così vaste come Grassrivers e Mount Kalaga, un open world così esteso – suggerisce un potenziale di vendita che giustifica ampiamente l’investimento di Take-Two. Mi convince poco, però, che una strategia focalizzata sul prezzo basso, come sembra voler adottare, possa minimizzare i rischi associati a un titolo di tale portata. Il pre-caricamento anticipato del 12 novembre potrebbe essere cruciale per generare interesse e accelerare le vendite, soprattutto considerando il numero di utenti potenzialmente interessati. Questo mi fa pensare che le edizioni Ultimate, con l'inclusione di contenuti aggiuntivi come quelli legati a Dre’Quan Priest e Real Dimez, potrebbero rivelarsi decisamente più appetibili per i giocatori di fascia alta, puntando a massimizzare il ritorno sull'investimento.

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