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Rockstar Svela 35 Nuove Funzionalità di GTA VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Rockstar Svela 35 Nuove Funzionalità di GTA VI

Rockstar Games ha rivelato 35 nuove funzionalità e dettagli sul gameplay di GTA VI in un’intervista a IGN. Dalle portiere apribili tramite veicolo a incontri NPC più imprevedibili, i nuovi dettagli ci danno una migliore idea di come Grand Theft Auto VI sta ampliando le precedenti esperienze. Di seguito una panoramica delle principali rivelazioni, inclusi nuovi meccanismi di rapina e il modo in cui Jason e Lucia interagiscono quando non siete in missione. Tra le nuove funzioni più interessanti emerse dall'intervista a IGN con Rockstar, spicca l'attenzione che lo studio ha dedicato alla quotidianità di Jason e Lucia. Il vostro compagno può inviarvi messaggi per ricordarvi di chiudere la porta o far sapere che sta andando a letto. Le video di VICE mostrano anche come sfruttare l’altro protagonista al volante mentre ascoltate la radio. Durante le inseguimenti, è possibile gestire il fuoco dal sedile del passeggero. Tuttavia, i nuovi dettagli vanno ben oltre il rapporto tra i due protagonisti. Rockstar ha inoltre delineato modifiche agli incontri di polizia, alle rapine, al combattimento e alle persone che incontrerete a Leonida. Di seguito sono elencate 35 funzionalità e dettagli appresi dall’intervista: * La commutazione dei personaggi può mettere Jason sotto la doccia. Passare a Jason può rivelare che sta facendo la doccia nudo. * Lucia può incontrare un avvocato che vive in una spazzatura. Potete dargliigli delle pillole e tornare più tardi per ricevere consigli legali. Si può anche salire nella sua spazzatura. * Il vostro compagno può assumersi il volante. Sia Jason che Lucia possono guidare mentre voi viaggiavate agganciati e ascoltate la radio. Durante un inseguimento, si può anche sparare dal sedile del passeggero. * Jason e Lucia possono inviarsi messaggi di testo quotidiani. Il vostro compagno potrebbe farvi sapere se ha chiuso la porta o che sta per andare a letto. * Le basi sicure hanno routine e visitatori. Similmente ai campi in Red Dead Redemption 2, altri personaggi possono fare visita mentre Jason e Lucia svolgono le loro attività. * È possibile curare il vostro personaggio a casa. Le basi sicure vi permettono di rasare o tagliare i capelli e la barba, anche se cambiare stile richiede comunque un barbiere o salone. * Alcuni negozi offrono opzioni esclusive. Diversi negozi di abbigliamento e saloni offrono articoli e acconciature che non troverete in ogni località. * I veicoli personali hanno portiere utilizzabili. È possibile conservare outfit extra e armi nel vano portaoggetti del veicolo. * I viaggi in taxi possono includere conversazioni con i passeggeri. Guidare un taxi può includere conversazioni complete con altre persone che viaggiano con voi. * Ci sono più annunci radio e televisivi rispetto a qualsiasi gioco GTA precedente. Esempi che IGN ha visto includevano una terapia per la depressione chiamata Angstipan e un sandwich Prairie contenente 30.000 calorie. * Snapmatic fa il suo ritorno con restrizioni per i protagonisti. Jason e Lucia evitano di pubblicare per mantenere il loro seguito digitale, ma è comunque possibile sfogliare i post e seguire gli account. * I telefoni appaiono fisicamente nel gioco. Estrarre... VERDETTO: MISTO L’attenzione di Rockstar verso la quotidianità dei protagonisti, come mostrato con i messaggi per chiudere la porta o il fatto che Lucia vada a letto, è un dettaglio curioso e potenzialmente utile per dare maggiore peso al mondo di GTA VI. Tuttavia, l'interazione in auto, con la possibilità di sparare dal sedile del passeggero durante le inseguimenti, suggerisce un gameplay ancora piuttosto orientato all’azione e al "drive-by", cosa che potrebbe risultare meno profonda rispetto ad altre esperienze della saga. L’introduzione di elementi come il curarsi o i negozi con opzioni esclusive, aggiunge livelli di interazione più complessi, ma l'annuncio di base sicure con routine e visitatori ricorda alcuni aspetti di Red Dead Redemption 2, che potrebbero rischiare di far sembrare un po' ripetitivo.

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