Cyberleek lancia tre richieste a Rockstar e Take-Two: “Non è solo un leak, ma una rivendicazione”

Cyberleek, l'account che ha rilasciato il gameplay rubato e l'immagine della mappa di GTA 6 nell’agosto, ha formulato tre richieste a Rockstar Games e Take-Two Interactive, sostenendo che sono le condizioni minime accettabili prima di cessare gli attacchi. L'aspetto più sorprendente è che, al di là del soggetto responsabile, la maggior parte dei fan di Grand Theft Auto concorderebbe con le loro affermazioni e le loro rivendicazioni. Cyberleek sostiene che nessuno dovrebbe pagare per un gioco attraverso un negozio online prima della sua uscita e delle recensioni, e che se gli editori vogliono il tuo denaro in anticipo, possono tornare a produrre dischi come ai vecchi tempi. Argomentano anche contro il falso DLC single-player, ovvero che gli editori dovrebbero smettere di addebitarti contenuti già presenti nei file del gioco che hai acquistato. Infine, chiedono la preservazione: i giochi single-player dovrebbero essere rilasciati con un fallback offline per garantire che funzionino anche se i server vengono spenti, nello stesso spirito della battaglia che i sostenitori della conservazione stanno conducendo per i giochi abbandonati come The Crew. Le lamentele sono reali. GTA 6 non avrà alcun disco fisico, gli editori bloccano effettivamente contenuti dietro paywall che alcuni giocatori sospettano fossero presenti sul disco tutto il tempo e i giochi vengono eliminati con il denaro mantenuto e i server chiusi. Questa è la stessa preoccupazione che tiene nervosi i giocatori di Grand Theft Auto Online riguardo ai loro server della comunità. Le tre richieste di Cyberleek, unite a uno hack e una memecoin per cui nessuno ha chiesto, sono l'espressione di un’opinione popolare. Il problema è il mittente. Ciò che sta facendo è comunque sbagliato. Si tratta di un gruppo che ha rubato filmati, minaccia di continuare a hackerare chiunque violi le sue regole, insiste sul fatto che una semplice scusa non basta perché "la restituzione è obbligatoria" e finanzia l'intera campagna con una criptovaluta chiamata $CYBERLEEK. Le persone che chiedono a Take-Two di smettere di trattare i fan come un flusso di entrate sono, nello stesso momento, tentate di utilizzare quei fan per un rapido guadagno in denaro. Funzionerà? Probabilmente no. Take-Two è una società pubblica e non negozia con hacker e responsabili della violazione dei dati perché ciò aprirebbe un vaso di Pandora, invitando altri a provare a fare lo stesso. Non aspettarti scuse, impegni concreti o risarcimenti. Ciò che succederà qui saranno avvocati al lavoro continuo, notifiche di rimozione ovunque e silenzio, il quale è già esattamente ciò che sta accadendo. L'estorsione è un sistema di consegna terribile per una lista dei desideri, anche se la lista dei desideri è in qualche modo d’accordo. Bollando richieste ragionevoli su furti, minacce e grattacapo crypto, Cyberleek non sta promuovendo alcuna di queste cose. Sta avvelenandole. Porre fine ai preorder prima di vedere il gioco, una vera conservazione e DLC onesti sono conversazioni che l'industria deve affrontare. Affidare tutto a un hacker con una memecoin permette agli editori di pulirsi. La strategia di Cyberleek è un campanello d'allarme per tutti noi. Se il gioco, come sembra, sarà esclusivamente digitale senza la possibilità di recupero dei dati o attivazione di contenuti offline (almeno per chi non vuole pagare costi aggiuntivi), e se l'editor si limiterà a "bloccare" contenuti già presenti sul disco, questo è esattamente quello che teme ogni fan di GTA. Il riferimento alla battaglia per i giochi abbandonati, come quella legata ai sostenitori della conservazione, fa capire che questa non è solo una questione di un singolo gioco, ma di una crescente preoccupazione verso le pratiche aziendali nel settore dei videogiochi.
Articoli correlati
Commenti (0)
Nessun commento ancora. Primo tu.


