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Lo stile artistico di GTA VI ricorda Dead Island 2 e questo mi entusiasma

Capisco che il gioco non sia ancora uscito, ma giudicando da quanto abbiamo visto e basandomi su altri titoli Rockstar, l'attenzione di questa volta è focalizzata sul realismo piuttosto che sul fotorealismo. Mi ricorda un consiglio artistico che ho sentito da qualche parte: "Disegna ciò che vedi, non ciò che conosci", ovvero concentrati effetti degli oggetti piuttosto che sugli oggetti stessi.
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