GTA6 HUB
← Torna alle News
NEWS

Microsoft lancia un coccodrillo gigante per promuovere la Xbox e GTA VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Microsoft lancia un coccodrillo gigante per promuovere la Xbox e GTA VI

Microsoft ha orchestrato una campagna pubblicitaria audace per la console Xbox Series X, costruendo un'unità giocabile a forma di enorme coccodrillo – soprannominata “Xbite” – che evoca chiaramente l'atmosfera di "puren Miami vibes" di Vice City, ambientazione di GTA VI. Solo una di queste console personalizzate è stata realizzata e può essere vinciata partecipando a un concorso. Il marketing manager Josh Munsee ha descritto il sistema come un “giozo di incredibili fauna selvatica, luoghi indimenticabili e storie che vale la pena vedere”, in riferimento alla Florida, luogo di arrivo della console Xbox. Il vincitore avrà l'opportunità di giocare a "alcuni dei giochi più importanti dell’anno", con un ulteriore riferimento al titolo in uscita. La console X-Bite, alta circa 150 centimetri, integra una Xbox Series X all'interno del coccodrillo, con il pulsante Nexus/Guide evidenziato attraverso la pelle dell’animale. Il vincitore riceverà anche un controller personalizzato con simulati segni di morso, creati dallo studio John Nolan Studio, specialista in animatronic per progetti come The Witcher e Jurassic World Dominion. Microsoft precisa che non sono stati utilizzati coccodrilli reali e che “nessun coccodrillo è stato effettivamente utilizzato o danneggiato” durante la realizzazione della console, stimandone il valore a circa 800 dollari. Il concorso, in corso dal 10 novembre, richiede di seguire Xbox su X, Instagram o TikTok, ripubblicare il post del concorso con l’hashtag #XbiteSweepstakes e avere un account pubblico. Il vincitore, selezionato a caso, avrà 48 ore per rispondere alla selezione. La campagna pubblica della console fa parte delle strategie di marketing dedicate al lancio di GTA VI, che include anche una limited edition DualSense controller ispirata al gioco e trailer in cui viene dichiarato che "il gioco gioca meglio su PS5". Le vendite iniziali di GTA VI su Xbox Series X|S (circa 2 milioni di copie) sono inferiori a quelle di PlayStation 5 (5,75 milioni di copie), ma Microsoft non sembra preoccuparsi del ritmo di vendita superiore della console Sony. VERDETTO: CRITICO La decisione di Microsoft di lanciare un coccodrillo gigante come elemento centrale della campagna pubblicitaria per GTA VI è, francamente, ridicola. L’associazione con Vice City e “puren Miami vibes” è così esplicita da risultare prevedibile, quasi banale. Il fatto che il sistema sia stato definito un “giozo di incredibili fauna selvatica” dalla fonte interna suggerisce una mancanza di originalità e un tentativo goffo di creare hype attorno a un prodotto che, dal trailer, mostra già un potenziale enorme. L’utilizzo di un’animatronic realizzata da John Nolan Studio, specialista in progetti come The Witcher e Jurassic World Dominion, aggiunge un elemento di artificiosità che non si addice al genere open-world di Rockstar Games. Il valore stimato di 800 dollari per la console X-Bite sottolinea ulteriormente l’eccesso della mossa, trasformando il concorso in una lotteria costosa e poco coinvolgente rispetto alla vera attrazione del gioco stesso. La scelta di concentrarsi esclusivamente sulla Florida come fonte d'ispirazione, piuttosto che esplorare altre ambientazioni potenziali all'interno del mondo di Vice City, sembra un'opportunità persa.

Apri fonte originale→

Articoli correlati


Commenti (0)

Nessun commento ancora. Primo tu.