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“Call of Duty” Non Temere di “GTA 6”, Ma il Calendario Dice Altro

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“Call of Duty” Non Temere di “GTA 6”, Ma il Calendario Dice Altro

Mark Grigsby, co-direttore di studio di Infinity Ward, ha dichiarato a Destructoid che l'imminente lancio di Grand Theft Auto VI non aggiunge alcuna pressione particolare a Call of Duty: Modern Warfare 4. Ha detto di aver trascorso 28 anni nel settore e di provare il peso di ogni rilascio indipendentemente. Ha sano definito per l’industria avere gigante come Grand Theft Auto, Call of Duty e Fortnite che si spingono a vicenda, descrivendo la situazione come una specie di confronto diretto, che pensa sia fantastica. Anche se è una risposta rinfrescante in un anno in cui maggior parte del settore ha timidamente fatto finta di niente a novembre, non è affatto la posizione coraggiosa che sembra. Il prossimo Call of Duty sarà lanciato il 23 ottobre. Nel frattempo, il prossimo GTA uscirà il 19 novembre. Ci sono quasi quattro settimane di aria pulita tra i due e Call of Duty agganci ha il lancio in novembre. L'ultima volta che questo è successo è stato con Call of Duty e Call of Duty 2, usciti rispettivamente il 29 ottobre 2003 e il 25 ottobre 2005. Quindi la serie che osa affrontare direttamente "GTA 6" si è praticamente spostata di lato. Il pericolo tra i due lanci evidenzia un'interessante analisi. Quattro settimane sono molto nel settore dei videogiochi. Modern Warfare 4 ha un mese per vendere, stabilizzarsi e far presa sui giocatori prima che si apra “Vice City”. Per essere onesti con Grigsby, non ha mai sostenuto che i lanci sono il giorno stesso. Gli è stato chiesto se l’ombra di "GTA 6" aggiungeva pressione e ha risposto onestamente che la pressione è il suo stato permanente, indipendentemente. È interessante non lo stesso studio, Infinity Ward, ha lanciato Call of Duty: Ghosts nella stessa autunno in cui è arrivato Grand Theft Auto V e ha riscritto ogni record di vendita. Sono due coesistiti. Fantasmi ha venduto enormemente. GTA V è diventata il gioco premium più venduto della storia. Nessuno ha distrutto l'altro. C’è evidenza che questa stessa corrispondenza non deve costare a ciascuno di essi. Purtroppo, Ghosts è ampiamente considerato anche il punto in cui Call of Duty ha iniziato a perdere lo spazio. Ha venduto bene e ha ricevuto recensioni negative e la serie ha trascorso anni dopo per riconquistare i giocatori che aveva perso intorno a quel periodo. Vendere bene mentre si viene oscurato è esattamente l’esito che abbigliamento buono su un foglio di calcolo, ma sembra diverso due anni dopo. Con ciò detto, Call of Duty e GTA non sono affatto simili. Forse lo sono nel fatto che ogni voglia acquistare uno o l'altro, preferibilmente entrambi, e la maggior parte dei fan è cresciuta desiderando e disputare a entrambe le parti. Call of Duty ha anche il vantaggio di lanciare su più piattaforme. “GTA 6” non esce su PC e non è disponibile per Switch 2. Quindi c’è una popolazione enorme di giocatori semplicemente non possono acquistare “GTA 6” quest’anno, mentre Modern Warfare 4 è disponibile per tutti loro. Rockstar ha dichiarato a Call of Duty un pubblico senza impegno solo le console.

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