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GTA VI PS5: Dimensione Download di 210GB per il Lancio a Vice City

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA VI PS5: Dimensione Download di 210GB per il Lancio a Vice City

Grand Theft Auto 6 richiederà un download da 210GB sulla PS5, rendendola una delle installazioni giornaliere più grandi della piattaforma in vista del lancio del 19 novembre. Rockstar Games sta preparando un'esperienza di gioco di proporzioni colossali, con una mappa aperta densamente popolata nella Florida (fittizia) e attività secondarie che superano le aspettative dei giochi open-world. La storia cinematografica, la durata di ore e i dettagli delle texture spingono al massimo l'hardware di nuova generazione, richiedendo questo spazio. La dimensione del file di 210GB è stata rivelata da dati provenienti dal PlayStation Store backend, che traccia le dimensioni dei file mentre vengono inviati ai server di Sony in vista della pubblicazione. Questo è circa un terzo dello spazio disponibile sull'SSD base da 825GB della PS5. Considerando l'overhead del sistema operativo e gli altri giochi installati, molti giocatori dovranno organizzare una pulizia approfondita degli archivi prima del 19 novembre. Il pre-loading inizierà il 12 novembre, dando ai giocatori una settimana per scaricare l'intero pacchetto prima del lancio del 19 novembre. A una velocità di download di 100Mbps, 210GB richiedono circa cinque ore. È consigliabile iniziare non appena pre-carica i dati, soprattutto se la connessione internet è lenta. Prima del lancio, è fondamentale controllare lo spazio disponibile sulla PS5. Chi possiede un'unità base da 825GB senza espansione potrebbe dover eliminare alcuni titoli di grandi dimensioni. Rockstar Games non ha ancora confermato se è presente un patch giornaliero in questo file da 210GB o se sarà aggiunto sopra. Considerando la mole del gioco, è probabile che ci sia un patch al lancio e, se si trova al di fuori dell'installazione iniziale, le dimensioni complessive potrebbero aumentare. La dimensione del download di 210GB per la PS5 è un dato da prendere con le pinze, ma anche da non sottovalutare. Centoventicento gigabyte sono una quantità enorme, e il fatto che Rockstar Games stia puntando a una mappa aperta così densa e dettagliata in Florida (fittizia) suggerisce l'ambizione di creare un open world senza precedenti. L’accordo con Miami Heat e Milwaukee Bucks per una partita di basket nella fittizia Vice City è, al contrario, un tentativo di smorzare l'ansia legata alla dimensione del gioco e generare un buzz mediatico ulteriore, un po’ come hanno fatto i leak prima del trailer finale – un’operazione che, sebbene a dir poco inusuale, dimostra la determinazione della casa produttrice ad attrarre l'attenzione. Il pre-loading di una settimana, con una velocità media di download di 100Mbps, richiede comunque circa cinque ore per completare il download, e l'indicazione che molti giocatori dovranno ripulire gli archivi prima del lancio è un avvertimento pratico da non ignorare. Resta da vedere se Rockstar Games fornirà patch giornaliere o se le dimensioni complessive aumenteranno col tempo, ma la mole del gioco suggerisce un approccio di tipo “living world”, con contenuti aggiuntivi in costante aggiornamento – una novità potenzialmente interessante per i fan della saga.

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