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Safehouse: l'importanza di una vera base operativa in GTA VI

Safehouse: l'importanza di una vera base operativa in GTA VI

Sto rivivendo GTA V in vista del lancio a novembre e ho paura che, con le nuove generazioni di console, si può semplicemente muovere la partita dal punto in cui ci si era interrotti. Non è come ai vecchi tempi, quando ogni volta che si caricava il gioco si entrava subito nel rifugio sicuro. Ho scoperto di essere entrato una sola volta nel primo rifugio (per esplorare), perché lì non c'è molto da fare. Quando è stato distrutto dal fuoco, non mi sono preoccupato troppo perché non avevo interagito con esso. Questo mi ha fatto pensare ai rifugi sicuri in GTA VI e a come potrebbero far sì tornare a casa senza essere costretti. Mi piacerebbe un sistema di "accampamento/base" simile a quello di Red Dead Redemption 2, o magari la possibilità di modificare la propria abitazione man mano che il gioco progredisce. Altrimenti, sarebbe inutile e probabilmente visitati raramente dai giocatori?

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