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Xbox e PlayStation in Calo Post-GTA 6: Analisi del Mercato USA

A cura di redazione GTA6 Hub
Xbox e PlayStation in Calo Post-GTA 6: Analisi del Mercato USA

Le console Xbox Series X|S e PlayStation 5 stanno registrando vendite negative negli Stati Uniti a poco più di un mese dal lancio di GTA 6. Secondo l'analista Mat Piscatella di Circana, le vendite di unità hardware Microsoft sono diminuite del 33% rispetto all’anno precedente (periodo inizio anno - agosto 2026), mentre quelle di PlayStation hanno subito un calo del 25%. Entrambe le console raggiungono minimi storici di vendita, con la Xbox che ha registrato il valore più basso da quando è stata rilasciata e la PlayStation al livello più basso dal 2013. I prezzi medi delle console sono aumentati significativamente: una nuova Xbox Series X|S costa in media 529 dollari (un aumento del 26% rispetto all'anno precedente), mentre la PS5 si attesta a 597 dollari (aumento del 20%). Questi incrementi hanno, infatti, scoraggiato i potenziali acquirenti. L’impatto di GTA 6 sul mercato hardware è ancora incerto, sebbene Piscatella ritenga che l'uscita del gioco potrebbe contribuire ad attenuare i cali. Tuttavia, la situazione dipenderà anche dalla disponibilità delle componenti, in particolare le memorie RAM, e ovviamente dal prezzo finale. Il mercato statunitense dell'hardware non si trovava in una situazione così critica dai primi anni '80. VERDETTO: CRITICO La situazione delle console Xbox e PlayStation è, francamente, inquietante. I cali di vendite registrati da Circana sono numeri che non si vedono da decenni nel mercato statunitense dell’hardware per videogiochi, un dato che riflette una crisi reale – e non solo una risposta al lancio di GTA 6 – ben oltre la semplice reazione del pubblico alla nuova uscita. Il fatto che il mercato hardware si trovi in una situazione critica dai primi anni '80 è un'amara constatazione che sottolinea l’assenza di un vero appeal per queste console, almeno nel segmento premium. L’aumento dei prezzi, che ha scalfito ulteriormente l’interesse dei consumatori, innescato da un calo dell'offerta dovuto alla scarsità delle memorie RAM – una dipendenza ormai cronica del settore – sembra aver contribuito a questo scenario. La previsione di Take-Two di 3,2 miliardi di dollari di fatturato nel primo anno dei preordini, se confermata, rappresenta un’ambizione quantomeno sospetta data la realtà attuale e il prezzo elevato delle console. Bisogna aspettare l'analisi definitiva di Notebookcheck.it e Newzoo per capire se questo dato si sostenta su una base realistica o su una pura speculazione finanziaria legata alle aspettative del mercato.

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