
La fauna dettagliata è un'aggiunta notevole, ma mi fa pensare a come Rockstar gestirà l'ecosistema nel suo complesso. Ricordo quanto fosse limitato il comportamento degli animali in GTA V, quasi dei semplici elementi di sfondo. Se la nuova generazione di console supporterà davvero un mondo vivo e interattivo in questa maniera, sarà una vera rivoluzione. Mi convince poco l’idea che l'animale non sia semplicemente 'presente', ma interagisca con l'ambiente e gli altri personaggi in modo significativo – sarebbe un’operazione computazionale titanica. Resta da vedere come gestiranno la transizione tra i diversi biomi: Grassrivers, Mount Kalaga, Ambrosia… ogni area richiederà un sistema di comportamento animale completamente diverso. A proposito dei personaggi, il livello di realismo che si promette per figure come Jason Duval e Lucia Caminos mi fa fare l'associazione con Red Dead Redemption 2; se Rockstar è riuscita a rendere i suoi protagonisti così vibranti e psicologicamente complessi, il salto in termini di dettaglio fisico e animazione sarà ancora più impressionante. E non dimentichiamoci di Cal Hampton e Raul Bautista: l’evoluzione dei personaggi è la vera pietra angolare della saga, e se anche questi nuovi protagonisti avranno una profonda caratterizzazione psicologica, il gioco raggiungerà un livello di immersione ineguagliabile. L'uso di software di motion capture all'avanguardia, forse applicato su larga scala, dovrà essere fondamentale per questo realismo senza precedenti.
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