Secondo un nuovo report, sembra possibile che GTA 6 possa arrivare su PC prima del previsto. La dichiarazione è però ambigua, data l'assenza di comunicazioni ufficiali sulla versione per PC e la relativa tempistica di lancio. Il giornalista Andy Robinson di VGC ha suggerito durante una recente puntata del podcast ufficiale del sito, che Rockstar Games stia valutando di accelerare il processo di porting della versione PC rispetto alle edizioni standard, anche se si tratta finora solo di voci di corridoio. Robinson ha dichiarato: "Penso che spingeranno la versione PC in modo che risulti più vicina". Sebbene l'affermazione non sia supportata da fonti ufficiali, si inserisce nel contesto dei tempi di rilascio su PC di titoli Rockstar Games recenti. Come dimostrato dal lancio di GTA 5 (19 mesi), o di Red Dead Redemption 2 (circa 13 mesi), la transizione PC di solito richiede più tempo rispetto alle versioni console. Di recente, Strauss Zelnick, CEO di Take‑Two Interactive, ha spiegato che Rockstar parte sempre dalle console per servire il suo pubblico principale, "per prima e meglio", data l'importanza della valutazione dell'esperienza da parte dei giocatori PlayStation e Xbox. Nonostante ciò, i video trapelati di GTA 6 potrebbero provenire da una versione PC in fase avanzata di sviluppo, suggerendo che Rockstar Games sta lavorando attivamente anche per questa piattaforma. Jason Duval e Lucia Caminos sono al centro di questo progetto. La dichiarazione di Robinson, supportata dalle tempistiche storiche di Rockstar e dal fatto che le versioni PC sono spesso un'aggiunta post-lancio, è plausibile, ma rimane puramente speculativa. L’affermazione che Rockstar “spingerà la versione PC in modo che risulti più vicina” non ha alcuna base ufficiale e si basa su una valutazione di probabilità data l’approccio generalmente console-first della compagnia. Il fatto che Jason Duval e Lucia Caminos siano al centro del progetto, pur confermando il loro ruolo nel gioco, aggiunge solo un livello di mistero, senza offrire alcun elemento concreto per sostenere l'accelerazione prevista. È una mossa sensata, considerando i ritardi passati, ma resta da vedere se Rockstar ha effettivamente la capacità e le risorse per gestire in modo efficace un porting così accelerato, soprattutto alla luce delle complesse sfide tecniche presentate da GTA 6 stesso.
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