
“Il Perdedente Torna a Casa”. Immaginate di portare la stessa energia delle corse clandestine in GTA VI – una Vice City immersa nel neon, le lunghe autostrade di Leonida, auto modificate e gare ad alta velocità nelle notti fonda. Dove preferireste sfrecciare? Vice City – neon, palme e vita notturna Los Santos – autostrade, montagne e pura cultura automobilistica. E se poteste ricreare una scena di Fast & Furious in GTA VI, quale sarebbe? Quello che noto e’ un'escalation di dettagli ambientale di una qualità inaudita rispetto a GTA V. San Andreas era già un salto avanti nell’open world, ma il contrasto con Leonida – soprattutto se si considerano le immagini trapelate dei quartieri più densi – mi fa pensare che Rockstar stia puntando a qualcosa di radicalmente diverso. Non è solo una questione di "più dettagli", ma di un senso di vita quasi palpabile, specie considerando come la saga ha affrontato l'urbanistica in passato. Il fatto che Leonida sia espansa così tanto suggerisce un tentativo di colmare il divario con i giochi di ruolo open-world più recenti, e mi convince poco che si tratti solo di replicare il successo di Vice City – l’idea delle autostrade a tutta velocità evoca immediatamente Fast & Furious, ma se la realtà in-game sarà così ricca di sfumature ambientali come sembra, forse si tratterà di qualcosa di più profondo. La capacità di riprodurre una scena Fast & Furious sarebbe un'aggiunta eccellente al gameplay, ma l'impatto visivo generale del mondo di gioco è ciò che mi sta davvero affascinando al momento.
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