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Rockstar: "Motivi di Design" – Disney World e SeaWorld Esclusi da GTA VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Rockstar: "Motivi di Design" – Disney World e SeaWorld Esclusi da GTA VI

Rockstar Games ha comunicato che GTA 6 non presenterà una riproduzione dettagliata delle attrazioni della Florida, tra cui Disney World e SeaWorld, attribuendo la scelta a ragioni narrative e di design. In un’intervista a Game Informer, Paul MacPherson, Senior Vice President of Environment Art presso Rockstar Games, ha spiegato che lo studio ha selezionato con cura gli ambienti per allinearli alle esigenze del gioco, mantenendo l'obiettivo di offrire al giocatore un'autentica atmosfera locale. “Dobbiamo costantemente valutare la varietà dei paesaggi, delle città, delle strutture, dei punti di riferimento e dei panorami, oltre a piante e animali, prima di lavorare con il team di design e di narrazione per definire una lista che funzioni al meglio e soddisfi le esigenze del gioco”, ha dichiarato MacPherson. “Anche se non avremo questi luoghi specifici, tutto ciò che abbiamo creato è progettato per offrire l'esperienza completa della Florida.” La mappa di GTA 6 sarà vasta e ricca di dettagli, con oltre 170 specie animali, tra cui farfalle rare e altre creature esotiche. Il team ha studiato i locali strip club e seguito ex agenti di polizia durante le loro visite in Florida per catturare l'atmosfera dello Sunshine State. I protagonisti Lucia Caminos e Jason Duval saranno al centro di questa esplorazione. La decisione di Rockstar di escludere Disney World e SeaWorld da GTA VI, pur motivata da “motivi di design” e dalla necessità di mantenere l’autentica atmosfera locale, sembra in definitiva una scelta pragmatica piuttosto che un errore di valutazione. L'approccio selettivo alla mappa di oltre 170 specie animali, frutto di ricerche su strip club e ex agenti di polizia, suggerisce un tentativo di creare un ambiente fedele al Sunshine State, anche a costo di non replicare i punti di riferimento più ovvi. Il fatto che Lucia Caminos e Jason Duval siano al centro di questa esplorazione rende il tutto ancora più interessante: la narrativa del gioco sembra focalizzata sull’esperienza locale e l'immersione nel contesto specifico della Florida, piuttosto che su una riproduzione pedissequa di attrazioni turistiche note a livello globale.

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