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Microsoft mostra esclusive diritti di streaming per Grand Theft Auto VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Microsoft mostra esclusive diritti di streaming per Grand Theft Auto VI

Il CEO di Xbox, Asha Sharma, ha informato i dipendenti che Microsoft è pronta a realizzare qualcosa “che nessun altro operatore della piattaforma sta facendo” rispetto a Grand Theft Auto VI durante un meeting aziendale mattutino. Secondo fonti vicine a Microsoft, l’azienda ha concluso un accordo per gli esclusivi di streaming del gioco, valida a partire da novembre, quando Microsoft aprirà l’accesso a Xbox Cloud Gaming. L’accordo consentirà solo a Xbox Cloud Gaming di trasmettere Grand Theft Auto VI ai giocatori al lancio, anche se la durata dell’accordo non è ancora chiara. Rockstar Games non ha ancora annunciato una versione PC di Grand Theft Auto VI, e questo accordo consente a Xbox di commercializzare il servizio Xbox Cloud Gaming anche per i giocatori PC che altrimenti richiedono di un Xbox Series X/S o PS5. Questa notizia arriva circa un mese dopo l'annuncio da parte di Microsoft di importanti modifiche a Xbox Cloud Gaming. A partire da novembre, nello stesso mese del lancio di Grand Theft Auto VI, Microsoft limiterà le ore di streaming a 15 ore per gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate, 10 ore per Premium e solo 5 ore per Game Pass Essential. Microsoft aprirà anche l’accesso a Xbox Cloud Gaming con un’opzione pay-as-you-go il mese successivo, piuttosto limitarsi agli abbonamenti a Game Pass. Questa opzione pay-as-you-go sarà perfettamente sincronizzata con il lancio di Grand Theft Auto VI, volendo a chi non possiede un Xbox o che gioca principalmente da smartphone, di trasmettere il gioco pagando per un bundle di ore. Durante il meeting aziendale, Sharma ha inoltre informato i dipendenti che Project Helix, la prossima generazione di hardware Xbox, sarà una “famiglia di dispositivi” e che Microsoft collaborerà con altri sull’ambito di questi dispositivi. Sharma aveva precedentemente definito Helix una famiglia di dispositivi un mese fa in un'intervista, dopo l'annuncio da parte di Microsoft e AMD di una "strategica partnership pluriennale" per lavorare insieme su "un portafoglio di dispositivi", inclusa la prossima console Xbox di nuova generazione. VERDETTO: CRITICO La decisione di Microsoft di vendere gli esclusivi diritti di streaming per Grand Theft Auto VI a Xbox Cloud Gaming solleva diverse preoccupazioni. Limitare l’accesso al gioco solo alla piattaforma cloud di Xbox, e implementare restrizioni significative sull'utilizzo dello streaming (15 ore per abbonamento Game Pass Ultimate) fa pensare a una strategia mirata a rafforzare la posizione di Xbox Cloud Gaming a scapito degli altri servizi. L’annuncio del pay-as-you-go come opzione aggiuntiva, seppur utile, sembra principalmente un tentativo di compensare le limitazioni imposte agli abbonamenti esistenti e, in ultima analisi, di incentivare l'adozione della piattaforma Xbox Cloud Gaming. La decisione, soprattutto in concomitanza con i preorder sbilanciati a favore di PS5 evidenziati da Tom Warren, suggerisce una serie di problematiche strategiche interne a Microsoft riguardo al futuro del gaming su console e, potenzialmente, alla posizione di Xbox nel mercato più ampio dell’intrattenimento digitale. La situazione è degna di monitoraggio soprattutto per l'impatto sulle vendite hardware future della console Xbox Series X/S.

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