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GTA VI: Nuove Funzionalità di Guida, Drive-Thru e Sviluppo della Relazione tra Jason e Lucia

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA VI: Nuove Funzionalità di Guida, Drive-Thru e Sviluppo della Relazione tra Jason e Lucia

La suddivisione della mappa in cinque contee, con Mariana e Vice-Dale già menzionate, aggiunge un livello di complessità interessante. Il fatto che la mappa sia così ampia implica inevitabilmente un’ampia varietà di ambienti e sfide, una risorsa che Rockstar ha dimostrato di saper sfruttare alla perfezione nelle iterazioni precedenti della saga. Il ritorno delle meccaniche di ricercato (da 1 a 6) fa presagire un sistema di legge molto più dinamico rispetto al passato: non si tratta solo di un conteggio di punti, ma di una vera e propria escalation delle conseguenze a seconda della gravità del crimine. Mi convince poco l’idea del “RideMe” come Uber/Lyft, mi sembra un’aggiunta a servizio dell’interattività, quasi meccanica. Il vero potenziale è nell'approfondimento del rapporto tra Jason e Lucia, sancito dalla possibilità di visitarli insieme all'Zoo. L'Extended Look ha sottolineato l'importanza che il team di Rockstar sta dando al sistema operativo che permea Vice City, e la sua capacità di reagire alle azioni del giocatore: questo suggerisce un mondo molto più vivo e organico rispetto alla sterilità di GTA V. Il collegamento con "Red Dead Redemption 2" per il sistema di interazione con gli oggetti nei negozi è un elemento chiave, ed è da vedere se sarà implementato in modo profondo quanto nel precedente capitolo. L'elemento a sorpresa sono le meccaniche di ricercato: il fattore che, a mio avviso, potenzialmente rivoluzionerà il gameplay e renderà ogni scelta del giocatore un'implicazione di ritorsioni, aumentando drasticamente la sfida e l’apprendimento del sistema da parte dell’utente.

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