Analista Prevede che GTA VI Raggiunga il Break-Even Prima dell'Uscita

Secondo un analista, Grand Theft Auto VI potrebbe recuperare tutti i costi di produzione prima che una sola persona giochi effettivamente al titolo. La previsione arriva da Karl Kontus, general manager di video game insights presso Sensor Tower, lo stesso analista dietro la recente scoperta che quasi nove persone su dieci delle pre-ordinazioni si sono convinte del controverso "Ultimate Edition" da 100 dollari. Durante un'intervista a GamesIndustry.biz, Kontus ha ipotizzato che se il prossimo Grand Theft Auto raggiunge circa i 25 milioni di pre-ordini al lancio, avrà generato entrate pari a 2 miliardi di dollari, coprendo la maggior parte del budget di marketing, mentre si continua a precaricare il gioco. Normalmente, un videogioco deve essere venduto per guadagnare ciò che costa di produrlo, ma Kontus afferma che i soli incassi derivanti dalle pre-ordinazioni per GTA 6 sarebbero sufficienti a rendere l'azienda profittevole entro il 19 novembre, in linea con le stime sulle pre-ordinazioni che superano tutte le aspettative. Scenario Ipotesi Pre-Ordini di GTA 6 Cosa potrebbe significare ciascuno degli scenari relativi alle cifre dei pre-ordini del Grand Theft Auto 6. Naturalmente, tutto ciò è puramente teorico. Sensor Tower sta attualmente monitorando circa 4,3 milioni di pre-ordini, una cifra molto lontana dai 25 milioni previsti. Questo numero dovrà aumentare quasi sei volte in tre mesi per raggiungere i 2 miliardi di dollari. Tuttavia, non è un numero impossibile da raggiungere, poiché la maggior parte delle pre-ordinazioni si concentra solitamente nella settimana finale prima del lancio. Nessuno sa veramente il totale finché non siamo quasi arrivati alla fine. A proposito di cifre sconosciute, 2 miliardi di dollari è una proiezione che circola da tempo. Non si trattava di un numero confermato. Rockstar Games e Take-Two Interactive non hanno mai specificato quanto costa fare GTA 6, e quella cifra di 2 miliardi di dollari rappresenta le vendite totali, non ciò che Take-Two conserva una volta effettuati gli ordini online. Quindi, in realtà, come vorremmo avere la possibilità di scrivere che GTA VI "già ha pagato per sé", si tratta di una frase basata su un numero approssimativo e confrontato con un'altra cifra sconosciuta. Considerando tutti i dubbi che circondano GTA 6, ciò che non è in discussione è la direzione in cui sta andando il gioco. Anche se si tagliasse drasticamente l'analisi di Kontus, le circa 8 milioni di pre-ordini di Cyberpunk 2077 del 2020 rappresentavano il precedente record per questo genere di cose, e la sua previsione prudente è solo tre volte quella. Abbiamo già calcolato quante copie GTA 6 deve vendere per raggiungere il pareggio, anche se l'ammontare è considerevole, non sarebbe saggio scommettere contro GTA 6. L'unica vera domanda era e rimane se il gioco riesce a fare un buon colpaccio creativo. La vendita non è mai stata un problema né un rischio. Anzi, Kontus potrebbe essere sottovalutato. Il suo conto di 2 miliardi di dollari corrisponde al prezzo standard, ma con quasi il 90 per cento delle pre-ordinazioni rivolto alla versione da 100 dollari, la vera mossa potrebbe essere superiore. In ogni caso, il numero che conta davvero è quello del 19 novembre, quando scopriremo quanti di quei pre-ordini erano reali e come il gioco si rivelerà una volta consentito a tutti di giocarci. <la prosecuzione del testo, senza premesse ne' riferimenti al testo che precede>
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