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Prezzo GTA VI: 79,99€ per l’edizione Standard – Vice City e Leonida al centro della trama

A cura di redazione GTA6 Hub
Prezzo GTA VI: 79,99€ per l’edizione Standard – Vice City e Leonida al centro della trama

Prezzo GTA VI: 79,99€ per l’edizione Standard – Vice City e Leonida al centro della trama Una promozione riservata agli studenti, gestita da un rivenditore estero, ha riportato alla luce il prezzo di Grand Theft Auto VI. L'iniziativa, valida solo per gli iscritti verificati, prevede una riduzione del costo dell’edizione standard a 79,99 euro, mentre l’edizione Ultimate si attesterà a 99,99 euro, includendo veicoli, armi e abbigliamento premium legati alla storia. Il lancio è fissato per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Rockstar Games ha aperto le prenotazioni il 25 giugno, comunicando un debutto esclusivamente sulle console di attuale generazione. La versione PC non fa parte del programma. La campagna principale di GTA VI sarà ambientata a Vice City e nello stato di Leonida. Jason Duval e Lucia Caminos si troveranno coinvolti in una cospirazione derivante da un colpo apparentemente innocuo, che prenderà una piega disastrosa, costringendoli a collaborare per uscire dalla situazione. Le prenotazioni e gli acquisti effettuati prima del 20 novembre includeranno un pacchetto di oggetti ispirati alla Vice City del passato. Per le prenotazioni digitali è previsto anche un mese gratuito di GTA+, riscattabile subito e utilizzabile con Grand Theft Auto V e GTA Online. L'incremento dei prezzi, come per il mercato europeo, rientra in una produzione che ha superato i 470 milioni di copie distribuite nel mondo. Secondo una nuova fonte, una promozione riservata agli studenti gestita da un rivenditore estero ha riacceso il dibattito sul costo del gioco. L'iniziativa consente agli iscritti certificati di ottenere uno sconto sull’edizione standard, ma non è stata ancora resa disponibile per il mercato italiano. Il prezzo ufficiale dell’edizione standard rimane 79,99 euro, mentre l’edizione Ultimate è proposta a 99,99 euro e include una collezione di veicoli, armi, abiti e altri contenuti premium legati alla trama. La differenza tra le due edizioni non riguarda soltanto l'imballaggio, ma anche elementi fruibili nel gioco. Il lancio è previsto per il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S. Rockstar Games ha aperto le prenotazioni il 25 giugno e ha specificato che il debutto riguarderà solo le console di attuale generazione. Non è prevista una versione PC, mentre la distribuzione avverrà tramite gli store digitali delle due piattaforme e dai rivenditori fisici. Chi prenota una copia digitale potrà iniziare il precaricamento dal 12 novembre, una settimana prima del lancio. Anche la versione venduta in confezione sarà distribuita dalla stessa data, dato che non conterrà un disco: gli acquirenti troveranno un codice di download da riscattare sulla propria console. Al momento del lancio, GTA VI proporrà una campagna single-player ambientata a Vice City e nello stato di Leonida. La storia seguirà Jason Duval e Lucia Caminos, coinvolti in una cospirazione dopo che un colpo apparentemente innocuo prende una piega drammatica. I due protagonisti dovranno collaborare per risolvere la situazione, come descritto nell'evoluzione più ampia e immersiva della serie fino ad oggi. Le prenotazioni e gli acquisti effettuati entro il 20 novembre includeranno inoltre un pacchetto di oggetti ispirato alla Vice City del passato. Per le prenotazioni digitali è previsto un mese gratuito di GTA+, riscattabile subito e utilizzabile con Grand Theft Auto V e GTA Online. Questo incentivo è separato dai contenuti aggiuntivi offerti dall’edizione Ultimate. La serie Grand Theft Auto ha superato i 470 milioni di copie vendute nel mondo. Non mi stupirei se questa promozione studentesca rappresentasse un test di mercato, visto il successo di GTA V. Il fatto che non sia ancora disponibile in Italia suggerisce una strategia di lancio mirata, forse per monitorare la risposta del pubblico europeo prima di espandere l'offerta. La decisione di Rockstar di limitare il debutto alle console PS5 e Xbox Series X|S, escludendo PC, è coerente con l’esperienza di GTA V, che ha dominato le vendite su piattaforme dedicate. L’inclusione di un mese gratuito di GTA+ con gli acquisti anticipati, come già visto per GTA Online, sottolinea l'importanza del cross-selling e della fidelizzazione dei giocatori, probabilmente a seguito delle statistiche derivanti dalla vasta mole di copie vendute. Riconferma il trend di Take-Two: Zelnick ha chiarito che non ci saranno sconti, un’operazione simile a quella pianificata per GTA 5, concentrandosi sull'edizione Ultimate come prodotto premium, un approccio che si spiega con i risultati di vendita del titolo precedente.

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