GTA6 HUB
← Torna alle News
NEWS

Rockstar svela dettagli su Leonida: mappa gigante, Vice City e nuove meccaniche in GTA VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Rockstar svela dettagli su Leonida: mappa gigante, Vice City e nuove meccaniche in GTA VI

Con meno di due mesi all’uscita del 19 novembre di Grand Theft Auto VI, Rockstar Games continua a divulgare informazioni. Game Informer ha pubblicato la sua copertina dedicata al gioco martedì, intervistando il co-direttore dello studio Aaron Garbut e il vicepresidente senior della narrazione Rupert Humphries. La feature chiarisce molti aspetti che erano rimasti oscuri dopo l'occhiata estesa di Netflix di 27 minuti nell’agosto, in particolare per quanto riguarda l’ambientazione del gioco, i suoi sistemi e l'utilizzo della Florida all’interno di Leonida. Le basi sono state fissate da tempo: GTA 6 segue Jason Duval e Lucia Caminos, una coppia criminale con cui i giocatori alterneranno il controllo. Si tratta di una dinamica tipo Bonnie & Clyde, dove la tua scelta influenzerà il loro rapporto. Il gioco torna a Vice City – l’interpretazione di Miami dello stato fittizio di Leonida – e presenta un mondo gigantesco: secondo Aaron Garbut, Leonida è circa due volte le dimensioni della mappa di GTA 5 ed è molto più densa, con numerosi ambienti interni da esplorare. Garbut descrive la Florida come "America alzata al decimo potere", un mix di elementi del Sud degli Stati Uniti e delle sue periferie. La mappa di Leonida presenta sei regioni principali: Vice City, Leonida Keyes, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park. Il team ha studiato attentamente città del Nord Florida come Jacksonville, Panama City e Ocala, per offrire sentieri per ATV, una festa nel parco fangoso, demolizioni notturne, fattorie e pesca al pescecane. Nonostante l'imponenza del mondo, Rockstar non intende creare un’esatta replica di Disney World o delle attrazioni di Orlando/Costa Spaziale. Paul MacPherson, vicepresidente senior per l'arte dell'ambiente, ha specificato che il team dovrà restringere i punti di riferimento da includere nel gioco e che location precise potrebbero non essere presenti. Infine, la relazione tra Jason e Lucia è una componente chiave del gameplay, lasciando la libertà ai giocatori di influenzare il loro legame. Lo Stephen Root dà voce a Brian Heder, un veterano trafficante di droga, che assegna missioni e fa vivere Jason in affitto in una delle sue proprietà. VERDETTO: MISTO Il fatto che Rockstar stia puntando a una mappa di Leonida due volte più grande di GTA V è certamente interessante, e l’attenzione allo studio della Florida per replicarne i dettagli – da Jacksonville a Ocala – suggerisce ambizioni di realismo mai viste prima nella saga. L'idea del "decimo potere" di questa Florida, come lo definisce Garbut, ha un certo fascino, e il ritorno all'ambientazione di Vice City aggiunge un ulteriore livello di familiarità per i fan. Tuttavia, l’alternanza di Jason Duval e Lucia Caminos, una coppia criminale, rimane un elemento narrativo che necessita di essere approfondito. L’analogia con Bonnie e Clyde è chiara, ma il rischio è quello di cadere in cliché e di non riuscire a creare personaggi veramente originali e memorabili. La dimensione della mappa è un enorme passo avanti dal passato, ma al momento il progetto sembra più un'affermazione di capacità tecniche che una vera e propria innovazione narrativa.

Apri fonte originale→

Articoli correlati


Commenti (0)

Nessun commento ancora. Primo tu.