
La presenza di Duval e Caminos a Ocean Beach mi convince poco. Se la fase di test interna è così avanzata, con elementi come il Vapid Stanier in riparazione, mi stupirebbe non vedere anche altri personaggi chiave della storia già integrati nell'ambiente aperto. Questo dettaglio, sebbene apparentemente semplice, suggerisce un’attenzione alla longevità del gameplay e alla possibilità di interazioni più complesse rispetto a una mera progressione missioni-missioni. L'inquadratura di Caminos che acquista carburante mi fa pensare immediatamente al suo background, legato alle vacanze e ai ritmi lenti di Vice City – un’idea che, se implementata correttamente, potrebbe aggiungere un ulteriore livello di profondità alla narrazione, soprattutto considerando le missioni già associate a lei e Raul Bautista. Mi chiedo quanto sarà sfruttato il contrasto tra l'azione frenetica tipica delle GTA più recenti e il tipo di esperienza che Caminos evoca, magari legata all’esplorazione di Grassrivers e Mount Kalaga dopo aver rifornito il suo veicolo.
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