GTA VI: La Definizione Edizione – Un Passo indietro rispetto ai Classici Rockstar

Recentemente ho completato tutti e tre i titoli tramite GTA+ ottenuti con il pre-ordine di GTA VI, e l’esperienza è stata tutt’altro che positiva. Nonostante alcuni miglioramenti rispetto alla loro uscita originale, i giochi rimangono dall'aspetto scadente, pieni di bug, errori di texture e di hit box. Servirebbero centinaia di patch per renderli realmente giocabili. Inoltre, la Definizione Edizione di GTA Trilogy ha rimosso numerose funzionalità: * La funzione di replay nei PC di GTA 3 e Vice City. * Il multiplayer cooperativo in San Andreas. * La galleria degli album, rendendo inutilizzabile la telecamera dopo aver raccolto le foto in Definitive. * Le particelle di pioggia e sangue in Vice City. * Gli skin nei PC di GTA 3 e Vice City. * L’atmosfera, che pur migliorando con alcuni patch, rimane tutt’altro che ottimale. * La visuale dall'alto in GTA 3, estremamente utile in alcune situazioni come nell’originale. È quindi doveroso smontare la menzogna secondo cui la Definizione Edizione è stata riparata, quando in realtà si trova ancora molto lontana da un livello di giocabilità accettabile.
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