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Rockstar clarifies the regional block system for GTA VI: only limited PS5

By GTA6 Hub
Rockstar clarifies the regional block system for GTA VI: only limited PS5

The note Rockstar Games provided clarifications about the regional block system provided for GTA VI, a matter that generated considerable discussions between the community. As already announced, physical copies of the game will not be on disk, but will be distributed through download code within a technically "empty" package. Following this revelation, and in particular as a result of the criticisms raised by Gamestop USA, new information is leaked online. Download codes are regionalized, or blocked by nation. This means that a user with an American account cannot use a code downloaded from the Japanese version of the game. Rockstar Games, however, promptly provided detailed explanations. How does the block by nation of GTA VI work? The regional block is limited exclusively to the PS5 console, due to the Playstation Network regulations. The Xbox Series X version, instead, does not present this restriction and downloaded codes can be used regardless of the nationality of the user account. Rockstar Games has published a reference table on its support page specifying which versions are blocked according to the continent or nation, while others are available globally. Finally, the manufacturer announced that the download codes for Japanese editions will have a validity of 170 days from the date of printing, in line with the Japanese regulations. Mi convince poco l’idea di una limitazione regionale così marcata per PS5. Se Rockstar ha scelto di evitare il disco, e di affidarsi esclusivamente ai download digitali, la decisione di bloccare i codici a livello nazionale sembra un’escalation, quasi una forma di controllo del mercato che contrasta con l'immagine della libertà di gioco che il franchise GTA si è costruita. La tabella di riferimento sulla pagina di supporto, come riportato da Notebookcheck, conferma questa restrizione, specificando le aree geografiche bloccate, ma la realtà è che questo introduce un livello di complessità per i giocatori che magari desiderano acquistare il gioco tramite marketplace internazionali o ricevere regali da amici all'estero. Il fatto che Xbox Series X non sia soggetta a questa limitazione è un’altra variabile importante: si tratta di una scelta strategica chiara, forse per differenziare l'offerta tra le due console e incentivare gli utenti PlayStation a considerare anche Xbox, ma la conseguente frammentazione dei consumatori mi sembra un rischio da non sottovalutare. L'impatto dell’esigenza di acquisto in Giappone con un limite di validità di 170 giorni aggiunge un ulteriore strato di complicazioni a una situazione già tesa. Mi chiedo se Rockstar abbia effettivamente previsto questa reazione alla community, o se si tratti di una misura dettata da vincoli legali specifici del mercato giapponese, e non semplicemente dall’imposizione del Playstation Network. La comunicazione di Rockstar tramite ixbt.games conferma quanto già noto, sottolineando il fatto che i codici per PS5 saranno "region-locked" e, come indicato in Overclockers.ru, che questa restrizione non si applica alle console Xbox Series X|S, suggerendo un approccio diverso nel gestire la distribuzione del gioco.

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