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GTA VI: Gli Extra Anni di Sviluppo – Le Domande Chiave che Rockstar Nasconde Ancora

By GTA6 Hub editorial team
GTA VI: Gli Extra Anni di Sviluppo – Le Domande Chiave che Rockstar Nasconde Ancora

Siamo curiosi di sapere cosa sta realmente accadendo dietro le quinte. Con il primo trailer che ha aperto con quella finestra iniziale del 2025, Rockstar si è dimostrata sicura da impegnarsi pubblicamente. L’ulteriore anno di tempo di sviluppo mi fa interrogare costantemente su dove stanno venendo impiegate tutte queste ore. Si parla di ottimizzazione e correzione dei bug, tentativo di garantire un funzionamento stabile a 30/60 FPS su PS5 e Xbox Series S senza compromessi, rielaborazione delle meccaniche fondamentali? La scoperta che un sistema chiave – l'IA della polizia, la fisica di guida, gli incarichi, l’espansione della mappa – non funzionava affatto durante i test solleva interrogativi. Oppure si sta lavorando all’integrazione di GTA Online 2 o alla creazione delle fondamenta per l’infrastruttura online, al fine di evitare il crash del primo giorno come è successo con GTA Online nel 2013? Oppure Rockstar si dedica semplicemente alla perfezione del gameplay classico, rifinando animazioni, fisica dell'acqua e routine degli NPC a un livello senza precedenti, come hanno fatto con Red Dead Redemption 2? Per chi segue i cicli di sviluppo di Rockstar o conosce lo sviluppo dei giochi, cosa consuma di solito più tempo durante un ritardo su larga scala come questo?

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