GTA VI: the game time "bogged" comes at 45-50 hours – are you ready for the challenge?

What story of Grand Theft Auto took longer to complete? Vice City — about 17.5 hours San Andreas — about 30,5 hours GTA IV — about 27 hours GTA V — about 32 hours GTA VI — the game time "bogged" arrives at 45-50 hours. From missions in Vice City to the siege of Leonida, the stories of Grand Theft Auto become more and more ambitious. If GTA VI actually reached 50 hours, would you be ready for this challenge? *Play times vary from player to player. The execution time of GTA VI was not officially confirmed. ♪ Considerando l’evoluzione delle durate delle campagne passate, un playthrough di 45-50 ore per GTA VI non mi sembra una sorpresa. Quello che noto e' che le missioni, come suggerisce la citazione sull'assedio di Leonida, tendono ad essere sempre più complesse, richiedendo un elevato livello di coordinamento tra le diverse attività secondarie. In San Andreas, ad esempio, il tempo impiegato per completare il gioco era spesso determinato dalla quantità di attività opzionali che si sceglieva di intraprendere: inseguimenti, sfide a fuoco, esplorazione delle mappe secondarie... e tutto questo si riassumeva in un'esperienza ben diversa da una mera sequenza di missioni principali. Se anche GTA VI punta su una similarità nel genere, con un mondo aperto così vasto da includere, potenzialmente, il Mondo di Leonida come suggerisce la mappa ipotetica, mi aspetto un livello di coinvolgimento simile, se non superiore. Ricordo quanto fosse faticoso, ma allo stesso tempo gratificante, gestire le mille cose che si potevano fare a Los Santos e Blaine County in GTA V – e se anche questa iterazione si concentra sull'offerta di scelte simili, la longevità richiesta potrebbe essere davvero significativa.
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