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GTA VI: Rockstar points on real characters and meticulous details for Miami

By GTA6 Hub editorial team
GTA VI: Rockstar points on real characters and meticulous details for Miami

Behind the scenes of GTA VI: an immersion in the creation of an authentic Miami. Rockstar Games is setting up an unpublished strategy for the launch of GTA VI, abandoning the traditional approach of the only predefined models to create a world that breathes and that reflects reality. The goal is to make players perceive the two protagonists, Jason Duval and Lucia Caminos, as real characters, with fixed identity and complex stories from which the player can share experiences. It is not about “blank slate” on which to intervene, but of individuals to which one binds emotionally. The development process is characterized by an extensive field research, culminated in the establishment of a dedicated team that has studied for years Miami and the surrounding areas. The team conducted in-depth interviews with former criminals, police officers, gun dealers and local promoters, collecting stories, culture and manners of doing the city. The soundtrack of the game reflects the current musical trends: Miami bass, modern hip hop (such as Kodak Black and Sexyy Red) and a variety of genres ranging from Overtown underground parties to exclusive South Beach clubs. There is a strong interest in female artists, represented within the game by stellar figures such as Real Dimez. The world of fashion and excess has also been carefully studied. Jillian Carr, stylist joined the team in 2023, helped capture Miami's obsession with social media, celebrity culture and rapidly evolving trends. The clothing and car brands present in the game are not simple “gag”, but entities designed to influence the interior choices of Jason and Lucia. Finally, Rockstar has developed new tools to create game populations as detailed and diverse as possible. The goal is to create Leonida as a live and button place, where characters move, interact and express themselves in a realistic way, helping to create a total immersion feeling. In summary, the Miami we will find in GTA VI is the result of careful field research, authentic interviews and a deep understanding of local culture – key elements to make the characters and crowds of the game incredibly alive. quello che noto e’ un livello di dettaglio apparentemente illimitato nella creazione dei personaggi. L’impiego di Raul Bautista come architetto delle azioni di Duval e Caminos, basato sulla somiglianza fisica con l'agente di polizia del trailer (e confermato da Rockstar), solleva interrogativi interessanti sul ruolo della paranoia e dell’opportunismo nel gioco. Sebbene la teoria sia stata inizialmente alimentata dal confronto visivo, il fatto che Rockstar ne riconosca l'influenza nella creazione del gioco, come dichiarato in una recente intervista tedesca (vgtimes.com), suggerisce una consapevolezza strategica di questa speculazione online. L’approfondimento della ricerca sul campo, come indicato da Rockstar e confermato anche da vgtimes.com e vgtimes.com, che include incontri con ex criminali, agenti di polizia e figure del mondo dell'intrattenimento a Miami, è chiaramente alla base della costruzione di un’ambientazione così autentica. La scelta di incorporare elementi come la cultura delle celebrità e le tendenze sui social media, guidata dallo stylist Jillian Carr (che ha iniziato a lavorare al progetto nel 2023), sottolinea l'importanza di rimanere ancorati alle realtà contemporanee, rendendo i personaggi di Jason Duval e Lucia Caminos figure con cui il giocatore può effettivamente identificarsi emotivamente. L'impatto di questa ricerca è ulteriormente evidenziato dalla similitudine tra Vice City e Miami, come ammette un ex-floridiano che ha seguito da vicino lo sviluppo del gioco (gamerant.com), mostrando quanto l'accuratezza geografica influenzi l’immersività del mondo di GTA VI.

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