GTA6 HUB
Back to News
NEWS

Mustang vs. GTA 6: Realism Chart Rubes the Bullet

By GTA6 Hub
Mustang vs. GTA 6: Realism Chart Rubes the Bullet

Just a few years ago, the idea of a video game showing a car almost identical to its real consideration seemed impossible. Today, GTA 6 is making this comparison surprisingly difficult. In this comparison, we put together a real Ford Mustang and its counterpart to GTA 6, and the level of realism is absolutely incredible. From body contours to glossy paint to reflections, lighting and overall proportions, Rockstar Games pushed car graphics to a level we have never seen before in an open-world game. What makes the situation even more impressive is the fact that it is not just high-resolution textures. The way the sunlight is reflected on the paint, realistic shadows, detailed wheels, reflections on the glass and subtle bodywork curves all work together to make these vehicles look incredibly realistic. Each angle appears as if it could have been taken by a true photograph. Rockstar has always been known for attention to detail, but GTA 6 seems to bring this philosophy to a completely new level. Cars not only appear realistic, but seem to belong to a vibrant and button world. Every detail, from materials to lighting to environmental reflections, helps to nurture the line between reality and play. It is particularly surprising to consider how we have arrived in these years. By comparing today's charts with old GTA games, we see how huge the technological boost has been. It is no longer just a question of making beautiful cars seem, but to recreate them with a level of realism that once thought impossible. If this is the level of detail we are seeing in the trailers alone, imagine how incredible the whole world of Leonida will be when players finally take the lead! Quello che mi convince poco è l'enfasi sulla "fotografia" per descrivere la resa grafica. Sembra quasi che Rockstar stia puntando a replicare una foto di alta qualità, piuttosto che un ambiente dinamico e interattivo. La frase “ogni angolazione appare come se potesse essere stata catturata da una vera fotografia” suggerisce un’eccessiva fedeltà alla realtà, il che potrebbe tradursi in una certa rigidità nell'esperienza di guida. Mi pare, visto quello che ho visto nei trailer e considerando le dichiarazioni di Rage, che l'obiettivo sia qualcosa di molto più ambizioso: creare un mondo che si comporti come la realtà, non solo che la rappresenti. Il display digitale immersivo della Mustang, con i suoi doppi schermi personalizzabili e la connessione SYNC 4, mi fa pensare a quanto Rockstar stia investendo nella fruizione dell'esperienza di guida. L’idea di poter simulare fedelmente la strumentazione analogica delle Fox Body degli anni ’80 e ‘90, come evidenziato dall’articolo di ItaliaMove.it, è interessante. E se poi si considera che il motore Rage ha già fatto passi da gigante con GTA V su hardware molto datato – con un risultato notevole, secondo Tom's Hardware – non mi stupirei affatto se Leonida, quando finalmente lo vedremo, ci sorprenda ancora di più. Mi fa immaginare delle dinamiche ambientali incredibilmente complesse, dove la luce e l’ombra interagiscono in modo organico con le macchine e il mondo che ci circonda.

Open original source

Related articles


Comments (0)

No comments yet. Be the first.