
Si spera che Rockstar torni a implementare i meccanismi di crescita dei capelli visti in Red Dead Redemption 2 per GTA VI. Sarebbe fantastico se lo facessero. Da una delle fughe di notizie trapelate, l'acconciatura di Jason Duval appare molto realistica e si potrebbe ipotizzare l'introduzione di barbieri nel gioco, ma si auspica che venga offerta anche la possibilità di rasare la barba. Non è chiaro se questa sarà l’unica funzionalità legata a Jason, né se si riferisca all’acconciatura di Lucia Caminos; resta da vedere. quello che noto e’ un’ossessione per il dettaglio che mi fa pensare a quanto Rockstar stia davvero cercando di ricreare l'esperienza di Red Dead Redemption 2. L'idea del barbiere per Jason Duval, vista la fuga di notizie con lui alla pallacanestro e alla guida, non è casuale; mi sembra un tentativo di introdurre questo livello di personalizzazione che mancava al sistema dei capelli del primo GTA 6. Se l’indicatore di relazione tra Jason e Lucia si basa sull’Onore di RDR2, immagino che anche la cura dell'aspetto fisico, in questo caso il taglio di capelli o la rasatura, possa avere un impatto diretto su quella dinamica. Il fatto che inizialmente non sia chiaro se questa sia l’unica funzionalità legata a Jason mi fa pensare che abbiano preparato molto materiale e che le opzioni di personalizzazione siano molte di più di quello che ci aspettiamo. E, onestamente, dopo aver sentito parlare di ritardi e rifiniture, sono arrivato alla conclusione che non importa quanto il gioco sia "buono", un approccio troppo frettoloso sarebbe stato molto peggio. Il supporto di Insider Gaming con le anteprime non ufficiali conferma questa sensazione: è chiaro che stanno investendo tempo ed energie per rendere ogni elemento del gioco il più credibile possibile, e l'acconciatura di Duval ne è solo una delle tante prove. La vera domanda è se questo livello di dettaglio si tradurrà in un gameplay profondo e significativo o sarà semplicemente una chicca cosmetica; dipenderà molto dall’integrazione di questo meccanismo nel resto del gioco, soprattutto con l'indicatore relazionale che sembra così promettente.
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